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标题: [已解決]如何在敌人死亡时根据变量使敌人換人? [打印本页]

作者: chanszeman1018    时间: 2020-3-27 14:40
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作者: MCCF    时间: 2020-3-27 14:56
堆栈过深通常是递归出锅……
所以看看你的第95行吧……
顺便一提,理论上来说transform方法是在Game_Enemy定义,所以这些内容最好也在Game_Enemy定义吧……
作者: chanszeman1018    时间: 2020-3-27 16:18
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作者: chanszeman1018    时间: 2020-3-30 23:36
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