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标题: 有任何方法把游戏内对象属性转成 json/xml/yml 等通用格式吗? [打印本页]

作者: zths    时间: 2020-3-28 12:08
标题: 有任何方法把游戏内对象属性转成 json/xml/yml 等通用格式吗?
我目前发现ruby下的方法都要引用第三方库,
而第三方库都有很长的依赖链 还依赖c编译的扩展..
在这里问问试试有没有谁知道咋搞。。
作者: guoxiaomi    时间: 2020-3-28 17:47
有的,你可以看我签名里的RGSOS,里面用到了一个修改过的OKJSON脚本,可以完成ruby的hash和json字符串的互相转换
作者: zths    时间: 2020-3-29 01:00
guoxiaomi 发表于 2020-3-28 17:47
有的,你可以看我签名里的RGSOS,里面用到了一个修改过的OKJSON脚本,可以完成ruby的hash和json字符串的互 ...

谢谢,我去看看,
那我应该剩下的就是把object递归遍历转成hash了。
还的考虑下区分游戏对象的属性和对象基本属性了。




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