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标题: 请问为什么使用脚本后系统自带的脚本会出错 [打印本页]

作者: 一月半山    时间: 2020-3-29 21:01
标题: 请问为什么使用脚本后系统自带的脚本会出错
用了个老虎机的脚本……然后一点那个事件就会出现脚本“Game_interpreter”发生NameError,求问是为什么。
作者: 一月半山    时间: 2020-3-29 21:05
本帖最后由 一月半山 于 2020-3-29 21:20 编辑

一直跳这个警告

3.png (20.63 KB, 下载次数: 40)

3.png

作者: chanszeman1018    时间: 2020-3-29 21:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 一月半山    时间: 2020-3-29 21:19
chanszeman1018 发表于 2020-3-29 21:10
据我所知,老虎机的脚本只有以下这兩个,而里面是沒有start_card的
所以你是用那个老虎机?
https://rpg.blue/ ...

抱歉贴错图了!老虎机那个也跳这个警告,但是没有start_card,其他的都一样,我重新传图。
作者: 一月半山    时间: 2020-3-29 21:21
chanszeman1018 发表于 2020-3-29 21:10
据我所知,老虎机的脚本只有以下这兩个,而里面是沒有start_card的
所以你是用那个老虎机?
https://rpg.blue/ ...

用的是第二个老虎机
作者: chanszeman1018    时间: 2020-3-29 21:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 一月半山    时间: 2020-3-29 21:39
chanszeman1018 发表于 2020-3-29 21:24
那你在事件里是怎样寫的?

module CAO
module PSLOT
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ◇ スロットのパターン
  #--------------------------------------------------------------------------
  #   PATTERN[ID] = [类型,文件名or字符大小,背景,前景,[里尔]]
  #--------------------------------------------------------------------------
  PATTERN = {}    # <= 注意不要擦掉
  PATTERN[0] = [  # 课本
    :text, 32, "", "",
    [1,7,0,4,2,6,3,5],
    [3,6,1,5,7,4,0,2],
    [5,0,6,4,2,7,3,1],
  ]
  PATTERN[1] = [  # 画像
    :image, "1", "back", "fore",
    [1,2,3,4,5,6,7,0],
    [3,1,2,7,5,6,4,0],
    [0,1,2,3,4,5,6,7],
    [3,1,2,7,5,6,4,0],
    [5,6,0,1,4,7,2,3],
  ]
  PATTERN[2] = [  # 图标
    :icon, nil, "", "",
    [184,185,186,187,188,189,190,191],
    [191,188,186,190,187,184,189,185],
    [188,184,189,191,186,190,185,187],
  ]
  PATTERN[3] = [  # 一个里尔
    :text, 20, "", "",
    [8,9,10],
  ]
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ◇ 符号
  #--------------------------------------------------------------------------
  SYMBOL_TEXT = [ "7", "@", "*", "#", "★", "▲", "◆", "◎" ]
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ◇ 默认速度
  #--------------------------------------------------------------------------
  #   数值越大,速度越快(小数可得)
  #--------------------------------------------------------------------------
  DEFAULT_SPEED = 4
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ◇ デフォルトの位置
  #--------------------------------------------------------------------------
  #   0:画面中央,1:玩家的头顶,2:事件的头顶
  #--------------------------------------------------------------------------
  DEFAULT_POSITION = 2
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ◇ リール停止時の効果音
  #--------------------------------------------------------------------------
  SOUND_REEL_STOP = "Decision3"
end # module PSLOT
end # module CAO

作者: chanszeman1018    时间: 2020-3-29 21:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 一月半山    时间: 2020-3-29 21:47
chanszeman1018 发表于 2020-3-29 21:41
吓?你在事件里用了这段??
如果真的用了,建議你把https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=369923 ...

嗷,我下载看看,谢谢!
作者: 一月半山    时间: 2020-3-29 21:52
chanszeman1018 发表于 2020-3-29 21:41
吓?你在事件里用了这段??
如果真的用了,建議你把https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=369923 ...

好的!谢谢,我下载看一下!




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