Project1
标题:
请问ULDS插件和TerraxLighting插件起冲突该怎么办
[打印本页]
作者:
LLwanderer
时间:
2020-4-1 00:37
标题:
请问ULDS插件和TerraxLighting插件起冲突该怎么办
可否用代码暂时关闭ULDS插件呢?求大佬解答
作者:
wabcmcc
时间:
2020-4-1 12:29
TerraxLighting插件,可以用插件命令關閉插件.
ULDS插件,移除圖片不行?
作者:
play337
时间:
2020-4-1 13:22
之前看過有 用腳本可以 在遊戲當中自由的 開啟或關閉 插件的腳本 我貼上來給你 你研究看看有沒有幫助
-----------------------------------------------
"var aliasPluginCommand = Game_Interpreter.prototype.pluginCommand;
Game_Interpreter.prototype.pluginCommand = function(command, args) {
aliasPluginCommand.call(this, command, args);
if (command === 'plugincommandtextname') {
dostuff(args);
}
};"
作者:
candlesor
时间:
2020-4-1 20:48
请尝试调整插件排序
作者:
LLwanderer
时间:
2020-4-9 19:00
play337 发表于 2020-4-1 13:22
之前看過有 用腳本可以 在遊戲當中自由的 開啟或關閉 插件的腳本 我貼上來給你 你研究看看有沒有幫助
----- ...
十分感谢,你这个方法很有用,不过我们这边已经解决了,我们是改了一下ULDS插件的代码,多加了一个可以以主角为中心的移动的图层,让这个图层只有中间是亮的光圈就能实现TerraxLighting的部分功能
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1