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标题: 制作完游戏之后游戏帧数很低是怎么回事 [打印本页]

作者: .Eighteen.    时间: 2020-4-1 08:21
标题: 制作完游戏之后游戏帧数很低是怎么回事
游戏帧数一般在10-30左右,移动起来很慢。
作者: MCCF    时间: 2020-4-1 09:53
并行事件过多;脚本update部分效率过于缓慢等等。
一般来说首先检查地图和公共事件处的并行事件。如果事件很多也会出现这样的情况。
作者: 百里_飞柳    时间: 2020-4-1 10:48
首先检查是否用了太多的画面特效类的脚本,比如天气扩展、行走图特效
然后看看是不是太多并行事件同时更新了,在各个并行事件里加上等待1/2/3帧来错开
最后确保自己的电脑的windows和各类软件没有在自动更新拖慢cpu……
作者: Cupidk爱呗茶    时间: 2020-4-1 18:17
本帖最后由 Cupidk爱呗茶 于 2020-4-1 18:22 编辑

一般来说最影响帧数的常见问题应该都是来源于update或者并行事件过多吧  刷新方法一旦出错 这个描绘的内容一直刷新很影响性能
不过具体一点还是得LZ发个截图什么的才能看得出来

作者: .Eighteen.    时间: 2020-4-1 18:59
MCCF 发表于 2020-4-1 09:53
并行事件过多;脚本update部分效率过于缓慢等等。
一般来说首先检查地图和公共事件处的并行事件。如果事件 ...

确实并行事件比较多,但是这也是不得不设置的。。我把那一部分分离出来在测试也还是卡。。
光是水晶的事件就有354个。脚本倒不是很多,也就4-5个




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