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标题: 如何让特定的敌人攻击可以进行连击,恢复血量等…… [打印本页]

作者: 契约师Vi    时间: 2020-4-2 23:26
标题: 如何让特定的敌人攻击可以进行连击,恢复血量等……
比如说,敌方队伍有个二刀流剑客,可以进行二次连击。攻击己方。就是说让敌人可以进行连击。我想就是有些敌人有点特殊效果,比如说吸血鬼攻击也可以吸血。恢复自身血量
作者: guoxiaomi    时间: 2020-4-3 01:55
默认战斗的话,可以看我签名里的《战斗调用公共事件》
作者: 契约师Vi    时间: 2020-4-19 17:41
guoxiaomi 发表于 2020-4-3 01:55
默认战斗的话,可以看我签名里的《战斗调用公共事件》

你那个我看了,我看的有点蒙。不过我还是谢谢,我自己使用很简单的战斗公共事件实现了,就是在敌人血量降低到某个数值,设置敌人行动攻击连续触发。在中断事件同样达成了连击效果
作者: enghao_lim    时间: 2020-4-20 12:16
表示菜鸟纵版都有以上功能
不过我也是顺手加进去,因为以前攻击两下,全体,吸血什么的几乎是标配。尝试搜索“攻击两次”,“吸血”等关键字看能找到没有。
作者: 契约师Vi    时间: 2020-4-22 10:46
enghao_lim 发表于 2020-4-20 12:16
表示菜鸟纵版都有以上功能。
不过我也是顺手加进去,因为以前攻击两下,全体,吸血什么的几乎是标 ...

我是想设置更强大的敌人,是敌方吸取自方的血量,敌方可以进行二连,你说可行吗
作者: enghao_lim    时间: 2020-4-24 15:38
契约师Vi 发表于 2020-4-22 10:46
我是想设置更强大的敌人,是敌方吸取自方的血量,敌方可以进行二连,你说可行吗 ...

其实我已经告诉你完全可行了……
看来你连“菜鸟纵版”都没搜索过……
算了我人好,把脚本扒出来给你好了。

举例:
添加一个名为 ☆攻*2 的属性后,不管武器,状态只要勾上这个武器一律视为可攻击两次;敌人则是改属性有效度为B那该敌人默认就会攻击两次。

如果要攻击三次就是 ☆攻*3,以此类推。

其他效果基本同设置方法,只是关键字就不同。

根据你说的效果,只要那个敌人同时拥有以下的属性有效度即可。



脚本没什么好看的……

作者: 冥域圣君    时间: 2020-4-26 00:58
@enghao_lim 大佬你这个我默认战斗的会提示错误有联系方式吗?地图行走变得非常卡
作者: 冥域圣君    时间: 2020-4-26 01:00
冥域圣君 发表于 2020-4-26 00:58
@enghao_lim 大佬你这个我默认战斗的会提示错误有联系方式吗?地图行走变得非常卡 ...

@enghao_lim
作者: enghao_lim    时间: 2020-5-18 00:06
冥域圣君 发表于 2020-4-26 00:58
@enghao_lim 大佬你这个我默认战斗的会提示错误有联系方式吗?地图行走变得非常卡 ...

你得贴出错误啊。
我测试了默认战斗并没有问题的说,而且这脚本和行走图扯不上关系,何来变卡一说。
如果你还用了其他脚本我就不能保证兼容性了。




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