Project1

标题: [已解決]模仿着写了个极简陋的技能回忆系统,有木有可改... [打印本页]

作者: chanszeman1018    时间: 2020-4-4 16:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: MCCF    时间: 2020-4-4 18:58
有没有错误大概是运行试一试才知道吧……
至于skill_memory_id确实只在PP处理的位置使用到了。这个没有问题。
作者: MCCF    时间: 2020-4-4 20:03
您要改进什么呢?还是说寻求代码的精简?
从代码风格上给小小的个人建议:
  1. def consume_item
  2.   hash = Move_Reminder::HEART_SCALE
  3.   Move_Reminder::HEART_SCALE.each do |key,value|
  4.     item = $data_items[key]
  5.     $game_party.lose_item(item, value)
  6.   end
  7. end
复制代码

不过……说实话改进的话别人通常就是给你功能和UI上的建议。比如说我写的那个MessageBox脚本可以用来显示确认回忆的提示框啥的……




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1