Project1
标题:
[已解決]模仿着写了个极简陋的技能回忆系统,有木有可改...
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作者:
chanszeman1018
时间:
2020-4-4 16:42
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
MCCF
时间:
2020-4-4 18:58
有没有错误大概是运行试一试才知道吧……
至于skill_memory_id确实只在PP处理的位置使用到了。这个没有问题。
作者:
MCCF
时间:
2020-4-4 20:03
您要改进什么呢?还是说寻求代码的精简?
从代码风格上给小小的个人建议:
Ruby有块这种神奇的东西,可以用each的方式直接遍历Array或Hash。如第255行consume_item方法可改为以下实例。
def consume_item
hash = Move_Reminder::HEART_SCALE
Move_Reminder::HEART_SCALE.each do |key,value|
item = $data_items[key]
$game_party.lose_item(item, value)
end
end
复制代码
不过……说实话改进的话别人通常就是给你功能和UI上的建议。比如说我写的那个MessageBox脚本可以用来显示确认回忆的提示框啥的……
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