Project1
标题:
状态可以使用公共事件吗?
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作者:
ranatwo
时间:
2020-4-5 22:43
标题:
状态可以使用公共事件吗?
想要设置在地图发动技能后,持续状态直到MP完全消耗。
只看到在技能里设置公共事件,但是设置了貌似也没有什么用...角色就卡死了。
是不是在状态一栏没有公共事件的设置?
作者:
Rarian
时间:
2020-4-5 22:52
我猜你可以在公共事件里编辑状态
先是如果角色释放技能,则进入公共事件,公共事件里写
如果角色的(创建变量带入游戏数据角色mp)不等于0,则附加xxx状态,不然就怎么怎么样
作者:
shantianzu
时间:
2020-4-6 10:54
那你再设置一个并行的公共事件,写上如果玩家有这个状态 --- 如果玩家 MP > 0 , 执行mp - X,否则 玩家解除这个状态。 后面再加上 等待y 的事件判定一次。
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