Project1
标题:
YEP物品核心的一个小问题
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作者:
中二幻者
时间:
2020-4-8 03:31
标题:
YEP物品核心的一个小问题
问题1.jpg
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2020-4-8 03:29 上传
如图,修改了每排显示的数量后,字体变得不正常,修改哪段代码可以修改正常啊,还有就是怎么把显示数量前面 的那个X去掉。
作者:
徐娟丹
时间:
2020-5-15 20:18
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
q3226257
时间:
2020-5-15 21:06
Window_ItemList.prototype.drawItemCarryNumber = function (item, dx, dy, dw) {
if (DataManager.isItem(item)) {
var index = $gameParty.items().indexOf(item);
} else if (DataManager.isWeapon(item)) {
var index = $gameParty.weapons().indexOf(item);
} else if (DataManager.isArmor(item)) {
var index = $gameParty.armors().indexOf(item);
}
if (index < 0) return this.drawEquippedActor(item, dx, dy, dw);
index += 1;
var max = $gameParty.getIndependentItemTypeMax(item);
var fmt = Yanfly.Param.ItemCarryFmt;
var text = fmt.format(Yanfly.Util.toGroup(index), Yanfly.Util.toGroup(max));
if (Yanfly.Param.ItemQuantitySize) {
this.contents.fontSize = Yanfly.Param.ItemQuantitySize;
}
if (index > max) {
this.changeTextColor(this.powerDownColor());
} else if (index === max) {
this.changeTextColor(this.crisisColor());
} else {
this.changeTextColor(this.normalColor());
}
this.drawText(text, dx, dy, dw, 'right');
this.resetFontSettings();
};
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1705行的代码吧
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