Project1

标题: 【无偿】仿原作的原创口袋妖怪游戏,招募一位美工 [打印本页]

作者: gg123wtf    时间: 2020-4-14 23:08
标题: 【无偿】仿原作的原创口袋妖怪游戏,招募一位美工
传送门:百度贴吧的帖子
内有从零开始的进度,期间还换过一次引擎,之前用的unity,之后才换成mv的

目前战斗流程进度如下




另外MV默认不支持宝可梦式的大地图移动,MV里只能切换地图,这个问题我自己写了个插件已经解决,具体请看:无缝地图衔接插件


[line]1[/line]

现在急需一位美工,主要负责界面设计跟素材分割,之后可能还会涉及技能特效啥的,我自己画下面这么一个界面花了好几个小时,之后还得扣素材出来,对我来说太费时间了,项目核心系统都还没写多少呢



有意者请加Q群:649128564

作者: ms0688987    时间: 2020-4-15 01:35
本帖最后由 ms0688987 于 2020-4-15 01:36 编辑

https://www.spriters-resource.com/
宝可梦素材这边基本都有 . . . 省时间扣图弄素材了
作者: MCCF    时间: 2020-4-15 08:48
VA纯程序手残PM同人党表示兹辞
作者: gg123wtf    时间: 2020-4-15 08:50
本帖最后由 gg123wtf 于 2020-4-15 09:08 编辑
ms0688987 发表于 2020-4-15 01:35
https://www.spriters-resource.com/
宝可梦素材这边基本都有 . . . 省时间扣图弄素材了 ...


这网站的素材我已经全部搜刮过一遍了,然后还是缺,本来这网站里的素材就不齐全,主要的都是精灵的,UI部分太少了
作者: xmenstore    时间: 2020-4-15 09:22
https://download.csdn.net/download/superdai/10804572

这里也有一些,不过好像是那种网页版本的。
作者: 战栗贵公子    时间: 2020-4-15 10:16
XP口袋党看见楼主这波操作,瞬间自惭形秽....嘛,个人建议用精灵宝可梦命名和官译比较好,虽然官译有些不靠谱的地方
作者: gg123wtf    时间: 2020-4-15 10:39
战栗贵公子 发表于 2020-4-15 10:16
XP口袋党看见楼主这波操作,瞬间自惭形秽....嘛,个人建议用精灵宝可梦命名和官译比较好,虽然官译有些不靠 ...

除了标题用的都是官译,标题是因为贴吧里有人说最好别用官方的
作者: MCCF    时间: 2020-4-15 11:51
话说不知大佬是否听过Pokémon Essentials?
这是XP的PM系统,几年前就有了(后来貌似被任天堂告了),是真正的还原了原本系统,可以看一下。
如果是UI的话也许在这个系统里会附带。
作者: gg123wtf    时间: 2020-4-15 11:56
MCCF 发表于 2020-4-15 11:51
话说不知大佬是否听过Pokémon Essentials?
这是XP的PM系统,几年前就有了(后来貌似被任天堂告了),是真 ...

我知道,也下载了,essential主要是5代黑白风格的,个人不喜,另外它那套基本也是拿官方的,官方的掌机分辨率就那么点,素材自然也小,放大后必定模糊或者成块状
作者: play337    时间: 2020-4-25 01:27
戰鬥中的神奇寶貝 是用龍骨插件嗎?
作者: 面包手    时间: 2020-4-25 10:57
楼主bgm是用原版资源吗
作者: gg123wtf    时间: 2020-4-25 12:03
面包手 发表于 2020-4-25 10:57
楼主bgm是用原版资源吗

对啊,反正同人游戏,不用官方的还用啥
作者: gg123wtf    时间: 2020-4-25 12:06
play337 发表于 2020-4-25 01:27
戰鬥中的神奇寶貝 是用龍骨插件嗎?

不是,都是帧动画,不打算用龙骨,设定龙骨还要费时间,并且龙骨资源比普通素材更少
作者: chanszeman1018    时间: 2020-4-25 12:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gg123wtf    时间: 2020-4-25 13:57
chanszeman1018 发表于 2020-4-25 12:20
BattleLog和BattleStatus重叠了
建议把BattleStatus搬去画面的左下方

当时截图时只做了状态和按钮,日志啥的还没改呢,现在日志已经放到下面了
作者: 面包手    时间: 2020-4-25 22:22
gg123wtf 发表于 2020-4-25 12:03
对啊,反正同人游戏,不用官方的还用啥

在哪里可以下载呢
作者: chanszeman1018    时间: 2020-4-25 22:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 面包手    时间: 2020-4-25 23:02
chanszeman1018 发表于 2020-4-25 22:35
LZ的游戏都未完成,下载个鬼?

我问的是口袋妖怪原版的音乐资源啦
作者: gg123wtf    时间: 2020-4-26 08:57
play337 发表于 2020-4-25 01:27
戰鬥中的神奇寶貝 是用龍骨插件嗎?

下次需要别人回复的最好不要用点评,点评无法被回复

至于宝可梦的动画设置,我自己建了一个数据库,没有使用MV的,然后改JS读取data的部分,把自己写的数据库加进去即可,这样你动画帧就可以随意设置了,反正数据库字段是你自己定义的
作者: play337    时间: 2020-4-26 10:57
gg123wtf 发表于 2020-4-26 08:57
下次需要别人回复的最好不要用点评,点评无法被回复

至于宝可梦的动画设置,我自己建了一个数据库,没有 ...

看來技術含量太高....無法學習...
作者: chanszeman1018    时间: 2020-4-30 12:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 八块腹肌呼呼    时间: 2020-4-30 15:10
2020年还有人搞口袋妖怪同人,太感动了...这么多年来也只有漆黑魅影让我心心念念,改版同人真的很困难,楼楼加油呀!


作者: 八块腹肌呼呼    时间: 2020-4-30 15:11
本帖最后由 八块腹肌呼呼 于 2020-4-30 15:18 编辑

啊啊啊不知道为什么评论了两次,灌水是不好的!那我说一下之前玩的同人有哪些遗憾吧。主要就是在性别对话上,官方的话以前玩我哥的游戏机里厂商机翻的红宝石,即使我选择了女孩,佑树的对话还是“我还以为是个女孩呢,没想到是个男孩”,后来在GBA模拟器上玩的就没有这个问题了。但是民间改版,不愧是国内女性玩家较少的缘故?基本只改版男性视角,女孩子那里对话直接沿用男性视角的对话,称谓都是少年...分分钟出戏啊,甚至有的改版直接砍掉性别选项555...漆黑的魅影我真的瑞斯拜,我居然对一个立绘都没有的点阵图心动了!作者在这点上处理得就很好,我特地去看过男方那里的劲敌对话,是不变的,但通用感很强,不会让人出戏!文字功底就很厉害!点名批评绝对魂银,我知道作者超用心超用心,但文字功底...emmmmm
虽然但是,想在rpg里被像女生一样对待有什么错!(
作者: gg123wtf    时间: 2020-4-30 16:12
chanszeman1018 发表于 2020-4-30 12:55
LZ,要不黑白版的血条HUD素材
我想要你的血条,能分享一下么

MP TP是什么鬼。。
黑白血条的UI模板我有,没有采用


作者: gg123wtf    时间: 2020-4-30 16:16
八块腹肌呼呼 发表于 2020-4-30 15:11
啊啊啊不知道为什么评论了两次,灌水是不好的!那我说一下之前玩的同人有哪些遗憾吧。主要就是在性别对话上 ...

。。。呃,其实吧,我也把女主都去掉了,毕竟是打算做三个世代的主角联动,还要性别上做出区别的话,比如背包样式啥的,工程量实在是太大了啊
所以嘛,一切先以系统以及剧情为主,其它都是次要的,以后有空了再考虑完善
作者: 八块腹肌呼呼    时间: 2020-5-1 13:31
gg123wtf 发表于 2020-4-30 16:16
。。。呃,其实吧,我也把女主都去掉了,毕竟是打算做三个世代的主角联动,还要性别上做出区别的话,比如 ...

是哦,一条线就够呛,总之还是先把能做的做完!能有动力做这个就已经很棒啦,加油鸭




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1