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标题: 有大佬玩过GC这个模块吗? [打印本页]

作者: b200077    时间: 2020-4-16 07:22
标题: 有大佬玩过GC这个模块吗?
最近搞了个机战的XAS,因为有需要1个地图100+敌人,还有每秒发射多个子弹,内存爆了
在翻F1文本的时候刚好翻到了GC这个模块,请问有没有办法输出GC的内容到console上面?
或者有大佬知道怎么玩吗?
作者: KB.Driver    时间: 2020-4-16 09:11
子弹用池化,引擎改RGD,估计会优化许多。
另外内存爆炸请确认你建立的位图有没有释放,这个必须手动做,和GC没有关系。
作者: b200077    时间: 2020-4-16 09:40
KB.Driver 发表于 2020-4-16 09:11
子弹用池化,引擎改RGD,估计会优化许多。
另外内存爆炸请确认你建立的位图有没有释放,这个必须手动做,和 ...

其实这两点都用上了,说错不是内存,是frame降低
作者: SixRC    时间: 2020-4-16 12:14
你把关键逻辑改成c/c++ 然后加个接口
逻辑清晰点 数据流化处理 就快了

但我觉得应该还有别的原因 不过不了解细节 就不说了

卡了无非是哪里卡优化哪里(前提是整体逻辑清晰)
够努力理论上可以快的不可思议
不然人家3d游戏早卡爆啦
作者: PLeaseS    时间: 2020-4-16 15:36
换引擎,正解




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