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标题: 这么用变量代入暗雷杀怪次数呢 [打印本页]

作者: zwlele1980    时间: 2020-4-26 17:57
标题: 这么用变量代入暗雷杀怪次数呢
想用暗雷杀怪数做 一个成就  请问有什么办法 将暗雷杀怪数带入一个变量啊? 谢谢

作者: PLeaseS    时间: 2020-4-26 19:12


不知道能不能帮上忙,假设你同2个蝙蝠战斗,然后胜利的话就把变量增加
然后当这个变量大于某个值的时候就告诉玩家,成就达成
即时战斗也差不多这样子

瓜瓜瓜

作者: chanszeman1018    时间: 2020-4-26 19:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 寂静的夜里    时间: 2020-4-26 19:52
不使用插件的情况下建议让怪物掉落物品 然后事件判断物品数即可
如果用插件的话 这个应该可以 https://raw.githubusercontent.co ... ter/BattleRecord.js
该插件可以实现记录一些数据 其中包括了杀敌数
如图设置事件即可


具体脚本内容自行查阅插件说明
作者: zwlele1980    时间: 2020-4-27 18:06
chanszeman1018 发表于 2020-4-26 19:24
想用暗雷杀怪数做 一个成就  请问有什么办法 将暗雷杀怪数带入一个变量啊? 谢谢
即时战斗=暗雷!!?
暗雷= ...

我什么时候说过即时战斗
作者: chanszeman1018    时间: 2020-4-27 18:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zwlele1980    时间: 2020-4-27 18:24
寂静的夜里 发表于 2020-4-26 19:52
不使用插件的情况下建议让怪物掉落物品 然后事件判断物品数即可
如果用插件的话 这个应该可以 https://raw. ...

网页打不开啊 谢谢
作者: zwlele1980    时间: 2020-4-27 18:36
chanszeman1018 发表于 2020-4-27 18:12

谢谢你的回答 但是暗雷要做这一点 就不太容易了 。  不过楼上的 公共事件还是可以的
作者: chanszeman1018    时间: 2020-4-27 18:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zwlele1980    时间: 2020-4-27 19:06
chanszeman1018 发表于 2020-4-27 18:42
你484回错人了,我又沒回答.
而且楼上那里有公共事件?
2楼和4楼的图明明都是普通地图事件

可能是我 回错了 是别人的

谢谢分享插件。
作者: zwlele1980    时间: 2020-4-27 19:28
谢谢各位 已成功实现 杀怪任务。 成就可以这样用。  想起来了 我在这个论坛里搜索过 有人发个这个插件 ,但是就是没有资源。
只知道名字 和  插件的注释之类的 没有插件的本体。   谢谢了
作者: zwlele1980    时间: 2020-4-27 19:29
chanszeman1018 发表于 2020-4-27 18:42
你484回错人了,我又沒回答.
而且楼上那里有公共事件?
2楼和4楼的图明明都是普通地图事件

再次谢过大侠
作者: tseyik    时间: 2020-4-27 19:41
zwlele1980 发表于 2020-4-27 18:24
网页打不开啊 谢谢
BattleRecord.js

作者: zwlele1980    时间: 2020-4-28 11:24
tseyik 发表于 2020-4-27 19:41
[fold=BattleRecord.js]//========================================================================== ...

谢谢 已经搞定
作者: gm_ok1982    时间: 2020-4-29 22:59
不用插件,直接在敌队里面加,血少于0 加1
作者: zwlele1980    时间: 2020-4-30 08:25
gm_ok1982 发表于 2020-4-29 22:59
不用插件,直接在敌队里面加,血少于0 加1

谢谢  我知道了




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