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标题: 画了点吃的 [打印本页]

作者: Alfiellier    时间: 2020-4-26 17:59
标题: 画了点吃的
刚刚开始画像素,找了点自己感觉还算好画的食物练练手
在用ps画。最苦恼的大概还是选颜色方面的了。基本上就是在色盘上随机拖动选颜色。感觉最麻烦的还是选择近似的颜色。想要寻找比目前的颜色亮一点点或暗一点点的颜色时就只能看脸了。不知道大家是怎么解决这个问题的?
本来是打算画一个甜筒冰激凌,但感觉冰激凌球可爱一些?
鸡翅基本上就是堆一个形状,然后凭感觉乱画上一些涂鸦的样子。
面筋……本来画的时候对照着实物甚至感觉自己画得还很像的来着,但是等自己把实物吃掉以后再来看就几乎看不出画的是什么鬼了……
彩椒肉串也是照着心情来随意涂出来的。这样的肉串不知道现实有没有人做啦,不过我只在漫画中看到过这样的就是
小蛋糕本来打算画一个粉色的,但是由于一直选不到自己觉得合适的颜色所以最终就画了绿色的啦
粥看起来是最不像的了吧大概。原本是想画一个燕麦片粥的,但是最终并没有成功表现出来耶。不过这个猫猫食盆我还是很喜欢的。干脆把它看做猫粮吧(x)

冰激凌.png (3.59 KB, 下载次数: 28)

冰激凌

冰激凌

烤鸡翅.png (4.73 KB, 下载次数: 27)

鸡翅

鸡翅

烤面筋.png (4.76 KB, 下载次数: 31)

烤面筋~

烤面筋~

烤肉串.png (6.34 KB, 下载次数: 29)

彩椒肉串

彩椒肉串

小蛋糕.png (3.25 KB, 下载次数: 25)

小蛋糕

小蛋糕

燕麦粥.png (3.77 KB, 下载次数: 22)

粥……?

粥……?

作者: 黛惠    时间: 2020-4-26 18:37
冰淇淋球真的很可爱!
作者: 89444640    时间: 2020-4-27 09:06
如果是做rpg图标,32*32比较合适,其他的由于画起来时间消耗过大,不适合有大量图标绘制的游戏。
基本上图标是多看别人画的好的,然后去试着用自己的习惯的画法画接近的。
像素取色确实不好处理,6~8色的话,我倾向于从右下三分之一处往左上走,所以角色拥色饱和度很高 4色的话,尽量让颜色差距大一些,轻易不要用255的白色和000的黑色,除非画风用黑色勾边的那种
自己画的经常也就这样

有参考的,就可以画成这样


然后食物的话,如肉串,要表现出肉的质感
熟了的会偏棕色一些,然后中国的烤羊肉串中间会有一块肥的XD

如果是生肉串,就要偏粉红一些,大概是rm内脏迷宫更暗一些的感觉。


作者: Alfiellier    时间: 2020-4-27 17:35
89444640 发表于 2020-4-27 09:06
如果是做rpg图标,32*32比较合适,其他的由于画起来时间消耗过大,不适合有大量图标绘制的游戏。
基本上图 ...

哇啊大佬来帮忙了!
其实这个只是练手而已,来熟悉一下用法,所以想画大一点的,便于操作嘛~
取色这一点似乎从另一个角度被帮到了!一开始不太明白什么叫从右下三分之一处往左上走,之后探索了一下发现原来你们用的是色相立方体啊!这样取色比色谱要方便多了~之前一直没有发现来着……
例图好看~




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