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标题: 普攻显示的武器动画更换 [打印本页]

作者: 2542367783    时间: 2020-4-27 15:27
标题: 普攻显示的武器动画更换
这玩意儿怎么替换?
如果要新增加更多的武器动画又咋整.....

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捕获.PNG

作者: 白嫩白嫩的    时间: 2020-4-27 23:07
YEP.63 – Weapon Animation

武器动画切换,你值得拥有

<Weapon Image: 57>
武器备注填写对应第几个武器

<Weapon Motion: missile>
如果是远程武器的话要加远程备注
作者: 2542367783    时间: 2020-4-28 07:37
白嫩白嫩的 发表于 2020-4-27 23:07
YEP.63 – Weapon Animation

武器动画切换,你值得拥有

这个单独可不可以使用?
我没有用YEP的这个系列,插件全是散的。
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2020-4-28 19:51
2542367783 发表于 2020-4-28 07:37
这个单独可不可以使用?
我没有用YEP的这个系列,插件全是散的。

说明书里面如果没特殊提到需要前置插件就没问题,但是

注意:如果你使用了YEP_BattleEngineCore,YEP_X_AnimatedSVEnemies或者其他动作序列,需要把这个插件放在他们后面。

汉化说明来自奶牛君的yep简书
作者: 2542367783    时间: 2020-4-29 14:07
白嫩白嫩的 发表于 2020-4-28 19:51
说明书里面如果没特殊提到需要前置插件就没问题,但是

注意:如果你使用了YEP_BattleEngineCore,YEP_X_A ...

嗯,行,我试一下
作者: wxh811211    时间: 2020-9-27 13:59
白嫩白嫩的 发表于 2020-4-27 23:07
YEP.63 – Weapon Animation

武器动画切换,你值得拥有

能问下这个命令怎么用吗?<Weapon Image: filename>,这个只能填武器文件PNG文件后,那个文件里也是1到12的话。我怎么选呢?
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2020-9-27 23:15
wxh811211 发表于 2020-9-27 13:59
能问下这个命令怎么用吗?,这个只能填武器文件PNG文件后,那个文件里也是1到12的话。我怎么选呢? ...

文件名应该是按照顺序查第几个武器比如weapon5里的第9个武器 ,按照每图12个来计算,就是填写:<Weapon Image: 57>




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