PLeaseS 发表于 2020-4-29 23:40
什么是插件中生成对话
你看看基础教程里面@绝汪 写的那个事件脚本的教程
如果需要更少的选项,只需要删除中 ...
472453497 发表于 2020-4-30 07:27
这里有个问题,虽然你这个可以显示选项,那么当你选择了 “选项2” ,以后,就没下文了,那么当你选 “ ...
sigmaWZF 发表于 2020-4-30 12:51
判断选项可以用switch(_Game_Interpreter._branch[_Game_Interpreter._indent]))来判断选的是哪个
但是我 ...
472453497 发表于 2020-4-30 13:48
你这个代码,是 事件中的脚本?还是 分支条件 中的脚本判断?
sigmaWZF 发表于 2020-4-30 19:34
这个是我插件里用的脚本,_game_interpreter是实例化的game_interpreter
如果在事件脚本中使用,只需要把 ...
472453497 发表于 2020-5-3 08:37
能写个例子吗?
事件执行内容:
TIM图片20200503233214.png (135.93 KB, 下载次数: 327)
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