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标题:
请问怎么让角色按百分比固定提升某一属性呢?
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作者:
天空娃娃
时间:
2020-5-1 16:18
标题:
请问怎么让角色按百分比固定提升某一属性呢?
就是我做了一个被动技能,想让角色拥有这个技能就提升20%的HP上限,但是如果用事件和变量来做的话如果升级了,由于升级额外提升的HP就不会提升20%。所以只能用状态做么?想问一下还有没有别的方法。
作者:
擦不完的水
时间:
2020-5-1 21:51
用YEP被动状态插件吧,技能备注被动状态序号
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