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标题: 中了特定状态后不能使用特定道具 [打印本页]

作者: 小龙快追    时间: 2020-5-4 20:17
标题: 中了特定状态后不能使用特定道具
请问如何实现中了特定状态后不能使用特定道具
作者: 布伦希尔德    时间: 2020-5-4 20:48
公共事件:触发方式并行。如果角色XX处于特定状态—则变量1获得特定道具持有数,提前做一个和特定道具一样但是不能使用的道具,增减道具数,特定道具(可以使用)减变量1,特定道具(不能使用)加变量1。
否则,变量2获取特定道具(不能使用)数,增减道具数,特定道具(可以使用)+变量2,特定道具(不能使用)减变量2。
作者: chanszeman1018    时间: 2020-5-4 21:05
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作者: PLeaseS    时间: 2020-5-4 21:32
弄两个一模一样的物品
一个物品正常使用,一个物品设置禁止使用,设置一个变量记录物品数
当玩家xx状态的时候
将可以使用的物品全部替换

这是一个思路
作者: chanszeman1018    时间: 2020-5-4 22:14
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作者: 小龙快追    时间: 2020-5-7 09:29
chanszeman1018 发表于 2020-5-4 21:05
LZ可根据F11的Game_BattlerBase的
自作脚本(以下未測試)

你好,单个队员时有效,但多人时就无效了
作者: chanszeman1018    时间: 2020-5-7 09:36
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作者: 小龙快追    时间: 2020-5-7 09:42
chanszeman1018 发表于 2020-5-7 09:36
你多人时是想怎样子?
A.角色A中了100号狀态,全队人都不能用200号物品
B.角色A中了100号狀态,只角色A不能 ...

不是A。。B和C我看不懂区别,就是谁中谁不能用
作者: chanszeman1018    时间: 2020-5-7 09:55
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