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标题: 请问用哪个代码调用物品描述、技能描述? [打印本页]

作者: 天空娃娃    时间: 2020-5-5 20:16
标题: 请问用哪个代码调用物品描述、技能描述?
上一个只给了1星削,没人回答,这次直接给100个好了,还有另外一个问题就是关于图片问题的。想做一个有点像LOL里面卡尔玛的W技能那样的连线,比如:事件远离主角时,连着主角和事件的图片就会被拉长旋转,靠近时图片又会缩短。现在不知道他的旋转该怎么搞,要能360度无死角衔接的那种
作者: sigmaWZF    时间: 2020-5-6 23:30
本帖最后由 sigmaWZF 于 2020-5-6 23:40 编辑

$dataSkills[1].description
$dataItems[1].description

连线的问题我觉得可以用bitmap来画个线

作者: 天空娃娃    时间: 2020-5-7 16:07
sigmaWZF 发表于 2020-5-6 23:30
$dataSkills[1].description
$dataItems[1].description

好的谢谢,然后问一下那个bitmap是什么东西....
作者: sigmaWZF    时间: 2020-5-7 20:49
天空娃娃 发表于 2020-5-7 16:07
好的谢谢,然后问一下那个bitmap是什么东西....


https://rpg.blue/thread-395487-1-1.html
看一下这个的第四章
我感觉你说的这个效果大概就是读取事件坐标和主角的坐标然后用lbitmap的ineto方法画一条线
再写个update方法每一次刷新跟着更新就行了
https://rpg.blue/thread-400672-1-1.html
写成类似这种,返回一个bitmap的对象
就是如何直接显示在地图上我还在研究
http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/
这里能看bitmap的全部属性和方法
希望对你有帮助

作者: 天空娃娃    时间: 2020-5-7 21:15
sigmaWZF 发表于 2020-5-7 20:49
https://rpg.blue/thread-395487-1-1.html
看一下这个的第四章
我感觉你说的这个效果大概就是读取事件坐 ...

谢谢,我去看看,还有最后一个小问题就是,怎么用鼠标点击判断那个地图块有没有事件呀?用脚本里的获取事件编号只能用地图坐标,用不了鼠标点击的坐标..
作者: 天空娃娃    时间: 2020-5-7 21:18
sigmaWZF 发表于 2020-5-7 20:49
https://rpg.blue/thread-395487-1-1.html
看一下这个的第四章
我感觉你说的这个效果大概就是读取事件坐 ...

噢噢噢,他那个有点像是绘制HP条的




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