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标题: 【HardCore】死亡之地 EA [打印本页]

作者: huajinyu123    时间: 2020-5-10 18:46
标题: 【HardCore】死亡之地 EA
本帖最后由 huajinyu123 于 2022-5-27 10:57 编辑

内容简介
主角来到了新大陆,然而那里却发生了未知的事件,整块大陆好像被死亡所笼罩
探寻这一切背后的奥秘,拯救还是毁灭这取决于你的选择。。。。。
由于游戏还没有做完,大家先随便玩玩吧
战斗方式采用回合战略版 和Avernum一摸一样 也和辐射一摸一样 或许大家可以理解为缩水版的神界原罪
这个名字估计以后也是要换的

游戏指引
1.如果想让天亮起来,只要去旅馆睡一觉就行了
2.初期的加点,加完之后点击EsC就是确认,初期的技能选择也是一样的
3.游戏里可以招募队友,它们分散在地图上
4.使用武器要注意把相应的武器技能点数点的高一点,不然会有命中惩罚
5.第一个有人的小镇在地图的左下角,很容易就到达了

下载地址
链接:https://pan.baidu.com/s/1qB2aqIq_gJOGuL4lY-rssw
提取码:g7sb
由于本游戏的是我一个人做的,系统一定会有BUG,看到BUG请及时提交

素材来源
音乐素材BGM 来自 黑曜石的永恒之柱 暴君
SE来自 Geneforge
地图图块 来自 千禧年1
Icon 来自于夜月响荡曲
character 来自于66rpg大礼包 和 阿月历险记4
封面Picture 来自于 原版人物头像 和 Avernum
还有个蜥蜴的图片 来自于 魔力大陆
脚本战棋 来自 叶子的阿尔希思战记
柳柳的真实商店
寻路系统 AStar Core v1.01 by 禾西 on 2012.01.02
提取放置物脚本 by美兽
灯光系统 HN_Light version 1.0.1.0 for VX Ace by 半生
便民任务界面 by EngShun   
其实很多脚本都被我改的面目全非了,作者来了也不一定认得出来

补充
我发现我的主题和现在的极短大赛完美撞车
[line]不过鉴于我使用了太多的商业素材?和其它素材,游戏时间也过长,我还是不参加了[/line]
所以这个游戏变成场外作品了
至于游戏为什么这么大,因为里面放了很多无用素材
现在内容丰富了,已经包含了整个第一区域,所以现在改名为EA Early Access
接下来请guoxiaomi试玩 @guoxiaomi

目前的BUG
1.拿起提灯点燃再把提灯放回去,人物依然亮着(小BUG)

更新
1.版本更新了,现在海滩上的篝火旁直接就可以待到白天,减少游戏难度
2.火球术现在可以生成火焰地形
3.修复一些技能的BUG
4.去除作弊器1
v0.02
5.敌方走路异常
6.隐身术无效
v0.03
7.新增任务3个,有更多赚钱渠道
v0.04
8.修复两个BUG
v0.05
9.修复弓箭手招募BUG
10.修复任务一接就完成
11.修复NPC卡住BUG
v0.06
12.去除一个BUG
v0.07
13.新增4个地图
14.增加一个任务
链接:https://pan.baidu.com/s/1BqyTlUpfSBgESn29JArw8w
提取码:tlpf
v0.08
15.海滩BUG修复
16.吸血鬼之触字符不显示BUG
17.技能价格翻倍,增加游戏难度
链接:https://pan.baidu.com/s/1Ry7c3lotlEGTthkARE38lg
提取码:20md
v0.09
18.砍价技能现在对商店,技能商店有效了,不过它只判断队伍第一个角色,所以买东西的时候,换一下队形
19.修复召唤物召唤不出来的问题
20.修复掉落物挤在一起拿不起来的问题
链接:https://pan.baidu.com/s/1omZDnpVTvlhkx62W-3p0Bw
提取码:0cf0
v0.10
21.修复战斗结束报错的问题
链接:https://pan.baidu.com/s/1YH3IghbF7eFJ6yDkF_S6Kw
提取码:b490
v0.10.1
22.新增AI
23.修复一些小问题
链接:https://pan.baidu.com/s/1rb31cU6j_sD9cRaD27pyXg
提取码:zixs
v0.10.2
24.新增几个技能
25.现在开始 弓箭技能只能在武器为弓箭时释放 近战技能只能在武器为近战武器时释放
26.技能添加状态的概率现在由技能的m_f值决定,比如致残打击,残疾的状态由(释放者力量-挨打者力量)决定
链接:https://pan.baidu.com/s/1KpwvXKyKoCCV00gL2URTnw
提取码:rk2c
所谓的更新就是下载最初的版本,然后用这个补丁覆盖
大家如果觉得百度太慢可以去二楼下载,然后用这个覆盖
v.11.0
1.增加自爆怪,怪死亡时会自爆
2.增加对话系统,按T就可以对话了
3.新增几个地图
4.现在人物怪物被地图块遮挡时显示一个透明的影像,这样就不会看不见人物了
5.获得的经验平均分配给队员,参考博得之门
6.现在可以合成物品
7.扇形攻击范围
8.怪物加强
9.新增法术,神术
10.新增文本,可以看战斗日志了
11.新增3*3大型怪
12.新增队友仓库,可以把不要的队友放入仓库里
链接:https://pan.baidu.com/s/1qB2aqIq_gJOGuL4lY-rssw
提取码:g7sb
补丁链接
链接:https://pan.baidu.com/s/1o9qA5cqfsnbqF9-0wEHIFA
提取码:ovw1
补丁v0.11.1
1.修复敌对问题
链接:https://pan.baidu.com/s/1X2QNT7feHLhTi5hDY8h7FQ
提取码:ffnt
补丁v0.11.2
2.修复战斗移动BUG
链接:https://pan.baidu.com/s/1dE2hAdnxF-EOOCg0E5rB1w
提取码:0ohe
补丁v0.11.3
1.增加自动保存(进入新地图时保存)
链接:https://pan.baidu.com/s/1SkvB9zZSayv4T1xeLcsXiQ
提取码:mym3

v0.12
链接:https://pan.baidu.com/s/1pvHuyvVgsqOsVUhYho03qg
提取码:7hke
1.增加快捷存档,按F5保存,F10读取
2.增加陷阱,可以在地上放置,等敌人踩,但是需要陷阱技能
3.现在天赋技能开放了,每三级可以选一个天赋
4.战士,盗贼,弓箭手可以在天赋界面学习本职业的技能,增加一条学习技能的途径
5.增加卷轴,可以通过卷轴释放魔法,但是要学识技能,学识技能》=卷轴等级才能放
6.现在法师牧师可以通过卷轴学习技能,但是每次学习扣除一半的SP
7.城市内现在可以购买食物,卷轴,陷阱,食物可以带来长期的增益状态,可以维持600回合
8.增加难度选择,有简单,正常,困难,折磨,简单可以直接solo
9.增加剧情诺干
10.修复一些Bug
11.有些地区增加了一些强力怪,高难度初期请不要去




截图
四张截图

P2.PNG (1.1 MB, 下载次数: 116)

P2.PNG

P4.PNG (1.07 MB, 下载次数: 62)

P4.PNG

P1.PNG (1015.87 KB, 下载次数: 3521)

P1.PNG

P5.PNG (441.89 KB, 下载次数: 53)

P5.PNG

P9.PNG (694.79 KB, 下载次数: 53)

P9.PNG

作者: guoxiaomi    时间: 2020-5-10 18:56
本帖最后由 guoxiaomi 于 2020-5-21 03:55 编辑

来了来了

挂一个七牛云的分流吧:
v0.10.1:http://7niu.gxmatmars.com/p1/DeadArea_v0.10.1.zip
作者: 真·可乐    时间: 2020-5-10 20:22
这是SPRG游戏?
作者: 真·可乐    时间: 2020-5-10 20:48
感觉系统有点像辐射或老滚,莫名的亲切感。
作者: 真·可乐    时间: 2020-5-10 20:59
本帖最后由 真·可乐 于 2020-5-10 21:06 编辑

已经解决了存档的时候报错了

作者: PLeaseS    时间: 2020-5-11 00:13
考虑一下用我的模板,,,吗?

哦是xp啊

大佬太强了,支持一下
作者: guoxiaomi    时间: 2020-5-11 14:49
选了个法师,然后进入第一场营地里的战斗,使用魔法飞弹无问题,但是普通攻击后弹窗报错,怀疑是因为没有装备武器?

作者: guoxiaomi    时间: 2020-5-12 05:53
实际上我玩了2个多小时,还没有进入到第一个友好的城市……虽然我现在知道要从欧文村的下面离开,但是这一路上也太难了,一出来就是晚上,画面上有没有怪也看不见,只能边存档边摸索。
作者: guoxiaomi    时间: 2020-5-15 02:33
初始改成白天真的舒服多了,至少我可以无压力的进城,睡一觉变成夜晚也不是那么慌了……
作者: guoxiaomi    时间: 2020-5-15 15:41
被这个NPC卡住了无限对话,NPC和那个戴蓝色帽子的魔法师重合了

作者: guoxiaomi    时间: 2020-5-15 16:27
我去了拾荒者的据点,偷拿宝箱后触发了战斗,被似乎是下面的人使用了“割伤”?之后游戏弹窗报错:


作者: guoxiaomi    时间: 2020-5-18 18:38
大概掌握了游戏的玩法,目前正在扫图,顺便这个“叔叔”有点不知道从哪里来的?

作者: guoxiaomi    时间: 2020-5-18 23:35
本帖最后由 guoxiaomi 于 2020-5-18 23:41 编辑

怀疑是我之前召唤了过多的召唤物?也可能是地图上的魔物太多了?我在郊外这张地图上无法再召唤骷髅和火鸟了。
存档在这里:
Save3.rxdata (318.48 KB, 下载次数: 139)
视频:
bandicam 2020-05-18 18-36-42-428.7z (3.09 MB, 下载次数: 174)
作者: guoxiaomi    时间: 2020-5-19 22:06
本帖最后由 guoxiaomi 于 2020-5-19 23:27 编辑

打完要塞里的boss,下楼去打几个骷髅士兵,在火鸟行动后出现报错:


我刚刚又去了伊德利尔(?),用火球术打死了骷髅后出现了同样的bug,我看看能不能复现。

Save3.rxdata (197.7 KB, 下载次数: 164)

似乎是要敌人走在火上烧死才会出现,但是也不是必然出现……我试了几次有时候成功,有时候也没成功。

视频:
fireball_bug.zip (2.1 MB, 下载次数: 145)
作者: guoxiaomi    时间: 2020-5-20 00:47
异变之地的第2个地图,打死腐烂怪后报错,当时腐烂怪身上还是着火的:

作者: guoxiaomi    时间: 2020-5-20 16:16
应该快通关了,实际上把初始改成白天,避免探索3个夜晚地图(欧文村、过道、白桦镇外)再到白桦镇,目前游戏难度在我看来比较适中,BOSS战也有一定难度。

但是这样就导致夜晚没有啥意义了?是不是后续添加一些只有晚上才会出现的角色or剧情。当然这里得给一些明显的提示,不然打死我也不想晚上出门的。

实际上欧文村里有一个房间是可以待到白天的,但是黑夜环境探索这个村庄实在太过勉强,除非这是进门的第一个房间,否则玩家是找不到的。

加点系统没有对职业进行说明,我是到了很晚才意识到这个是可以提升的……

过两天我通关了写一个详细的评测和攻略吧?不过我的文笔……我尽量写好一点。。。
作者: slipnot0626    时间: 2020-5-21 01:37
感觉很酷
作者: guoxiaomi    时间: 2020-5-24 18:38
技能添加状态的概率现在由技能的m_f值决定,比如致残打击,残疾的状态由(释放者力量-挨打者力量)决定

最近也是想到了类似的想法,不过我是用的等级差,然后加上了Sigmoid函数:
  1. f(x) = 1 / (1 + exp(x * -0.1))
复制代码
,在等级相同的时候概率正好1/2。可以考虑x2之后使用或者加上一些平移。
作者: huajinyu123    时间: 2020-10-4 21:21
游戏更新至v0.11.0
作者: tuofei    时间: 2020-10-14 18:35
我下载的是0.11版本,然后发现不知道怎么样才能到达第一个不攻击我的人类据点(应该是白桦镇)...目前卡在白桦镇外,一走下去就会被全灭,主角5级双手战士收了一个法师妹子目前4级,身上药水全部喝完......能走的地图都走过了,感觉目前游戏的进程卡死了。
作者: tuofei    时间: 2020-10-14 19:05
请问是怎么进到白桦镇的,目前卡死在白桦镇外,一下去必定被守卫的卫兵发现,我寻思大家都是人家而且你又不是隔壁蒙面打劫的。怎么一言不合就开打了,我试过把人物武器扒光以显自己只是想进镇补给以及晚上不开灯摸过去结果都不行......求解惑,感谢。
作者: tuofei    时间: 2020-10-14 19:45
tuofei 发表于 2020-10-14 19:05
请问是怎么进到白桦镇的,目前卡死在白桦镇外,一下去必定被守卫的卫兵发现,我寻思大家都是人家而且你又不 ...

欧文村和森林小路的怪物消灭了不少这个算做坏事情么,然后在森林左边海滩救了个法师妹子,另外森林右下边的蒙面人倒是友善状态,不过右边森林深处进入之后就被一群蒙面人加狗敌对,刚才我试着把森林小路里那三个蒙面人和三条狗给灭了,再进森林深处就没有强制敌对对话跳出来了,但是白桦镇外依旧往下走了几步就打我。
作者: tuofei    时间: 2020-10-14 20:00
好的,感谢。我还以为是我玩法的问题...

Save1.rxdata

201.87 KB, 下载次数: 233


作者: huajinyu123    时间: 2020-10-14 20:08
补丁链接
链接:https://pan.baidu.com/s/12NcQAwi6_2fywXl_bjTKUA
提取码:dmuq

Save1.rxdata

179.14 KB, 下载次数: 249

存档修复


作者: tuofei    时间: 2020-10-16 17:19
今天全屏玩的时候报了好几次同样的错然后游戏关闭,“脚本‘Bitmap追加(DLL)’的231行发生了RGSSError。failed to create bitmap”
作者: guoxiaomi    时间: 2020-11-3 12:12
本帖最后由 guoxiaomi 于 2020-11-3 12:26 编辑


我这次是从头打起的,交真理教的任务时弹窗报错了,怀疑是没有成功接到任务?我跟NPC对话了好多遍……

其实还有一个bug是你如果在标题画面停留太久了就会报错
作者: huajinyu123    时间: 2021-2-9 16:29
补丁v0.11.3
增加自动存档,进入新地图时自动存档
链接:https://pan.baidu.com/s/1SkvB9zZSayv4T1xeLcsXiQ
提取码:mym3

作者: 2914339737    时间: 2021-4-11 15:55

这个游戏《勇者物语:世界树之心》也是你做的吗?请问
作者: huajinyu123    时间: 2022-5-27 10:56
更新v-0.12
链接:https://pan.baidu.com/s/1pvHuyvVgsqOsVUhYho03qg
提取码:7hke
1.增加快捷存档,按F5保存,F10读取
2.增加陷阱,可以在地上放置,等敌人踩,但是需要陷阱技能
3.现在天赋技能开放了,每三级可以选一个天赋
4.战士,盗贼,弓箭手可以在天赋界面学习本职业的技能,增加一条学习技能的途径
5.增加卷轴,可以通过卷轴释放魔法,但是要学识技能,学识技能》=卷轴等级才能放
6.现在法师牧师可以通过卷轴学习技能,但是每次学习扣除一半的SP
7.城市内现在可以购买食物,卷轴,陷阱,食物可以带来长期的增益状态,可以维持600回合
8.增加难度选择,有简单,正常,困难,折磨,简单可以直接solo
9.增加剧情诺干
10.修复一些Bug
11.有些地区增加了一些强力怪,高难度初期请不要去
作者: guoxiaomi    时间: 2022-5-27 22:56
huajinyu123 发表于 2022-5-27 10:56
更新v-0.12
链接:https://pan.baidu.com/s/1pvHuyvVgsqOsVUhYho03qg
提取码:7hke

吼,让我再打打
作者: huajinyu123    时间: 2022-5-30 16:57
链接:https://pan.baidu.com/s/1Ktzz-X9d0ZCWtVwWDjNSBg
提取码:3r8v
补丁v0.12.1
1.修复任务报错问题
2.修复机关不消失问题
3.修改了一些地图,使它变得更为合理
作者: 蟀呆鸟    时间: 2022-6-1 02:53
感谢分享,支持支持
作者: huajinyu123    时间: 2022-6-2 20:21
接链:https://pan.baidu.com/s/1O0PLSyWLa8LYfxmqJY5ovw 提取码:34bo
v0.12.2
1.修复食物不会消耗
2.对游戏进行了优化 (专门请了Guoxiaomi进行优化,使得游戏现在一点也不卡了)@guoxiaomi




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