Project1

标题: 如何使一个状态具有“回光返照”将伤害转化为生命的效果 [打印本页]

作者: 安莉洁小柠萌    时间: 2020-5-13 09:59
标题: 如何使一个状态具有“回光返照”将伤害转化为生命的效果
如题,就是,我希望一个状态可以如同XP中对于属性有效度变成E的效果,即吸收伤害转化为生命。
作者: hanyilun    时间: 2020-5-13 13:59
YEP的元素核心(Element Core)了解一下?
状态注释栏里加上一句<Element Absorb: x,x,x>,x换成要吸收的属性就可以了
好像没法发附件,在论坛搜索一下yep应该能找到





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1