Project1

标题: 防御等待的问题 [打印本页]

作者: z22877248    时间: 2020-5-20 01:45
标题: 防御等待的问题
请问一下有什么方法按下防御的时候 直接换敌方的动作开始 而不是还要跳出讯息等待 每次都觉得防御等待很久


用了YEP的 Action Sequence Pack 1 的  clear battle log 指令写在防御上 虽然讯息是有消失可是等待的时间还是没有变化 不知道问题出在哪
作者: hanyilun    时间: 2020-5-20 09:08
本帖最后由 hanyilun 于 2020-5-20 09:26 编辑

防御的注释里这样写试试?
<setup action>
immortal: targets, true
</setup action>
<Target Action>
motion guard: user
action effect
</Target Action>
要是还觉得时间长,就不要用原来的战斗系统,换ATB,CTB之类的试试
作者: 远去之情    时间: 2020-5-20 09:42
hanyilun 发表于 2020-5-20 09:08
防御的注释里这样写试试?

immortal: targets, true

好用
请教大佬,起手里打开目标不死,动作里加上显示伤害
这两句是什么作用?
作者: hanyilun    时间: 2020-5-20 09:52
本帖最后由 hanyilun 于 2020-5-20 09:54 编辑

immortal: targets, true这句,伤害类技能用得上
这里我只是忘了删掉,其实对防御来说,删掉貌似也没什么影响

action effect这句不只是显示伤害,应该叫行动效果
RM默认的防御是给自己添加“防御”状态,并增加10TP,这些就叫做技能效果
而action effect的作用就是实现以上这些效果
如果不加这句,角色就只会摆出防御姿势,技能没有任何效果

当然,技能效果也可以直接在动作序列里写,这样就不需要action effect了
作者: z22877248    时间: 2020-5-20 18:12
本帖最后由 z22877248 于 2020-5-20 18:13 编辑
hanyilun 发表于 2020-5-20 09:52
immortal: targets, true这句,伤害类技能用得上
这里我只是忘了删掉,其实对防御来说,删掉貌似也没什么影 ...


用了你的代碼防禦確實有比較快了 謝謝

顺带一提 immortal: targets, true 这句的意思是说 如果动作伤害还没完成对方就死掉的话
有开immortal: targets, true 的话 会等伤害动作完成 对方才会处于死掉的状态
他可以确保让你的动作完整呈现




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1