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标题: 请问怎么把玩家血量变成变量的值 [打印本页]

作者: kano521241    时间: 2020-5-21 18:19
标题: 请问怎么把玩家血量变成变量的值
我是这样写的,
$gameActors.actor(1).mhp = $gameVariables.value(1);
可是事件执行之后玩家的血量没有变化,是这条脚本不能这样写么,想要用各种变量来影响血量上限,结果第一步就卡住了
作者: 布伦希尔德    时间: 2020-5-21 19:09
用循环结构一点一点的加(减)如何?
作者: kano521241    时间: 2020-5-21 20:32
布伦希尔德 发表于 2020-5-21 19:09
用循环结构一点一点的加(减)如何?

感谢回答!其实问题是我不知道怎么改血量上限,从网上搜了搜,发现脚本注释里面有
$gameActors.actor(actorId).addParam(paramId, n);
负数为减少。Params: 0-MaxHP, 1-MaxMP, 2-ATK, 3-DEF, 4-MAT, 5-MDEF, 6-AGI, 7-LUK
作者: PLeaseS    时间: 2020-5-21 23:10
我记得玩家血量本来就是变量吧,,,
事件里可以直接调用
作者: wabcmcc    时间: 2020-5-21 23:38
根據樓主提供搜集腳本指令叠加起來.







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