Project1
标题:
事件制作场景转换效果,转场效果
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作者:
白嫩白嫩的
时间:
2020-5-29 22:06
标题:
事件制作场景转换效果,转场效果
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2020-5-29 22:22 编辑
mollyko问起关于渐变的问题有感而作
纯粹是体力活,但凡会点代码处理起来一定是轻松惬意。
8.gif
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2020-5-29 21:57 上传
演示只是竖方块线的平移排列,可以做出类似的各种效果,比如圆形堆砌、正方方块堆砌等等等等。
里面用了下mog的屁吸插件,效果不是很好,毕竟这个插件不能控制特效的淡入淡出时长,如果能控制的话,也就不需要编排转场插件了,mog另一个遇敌转场做的就挺好的,如果能单分出来就好了。
转场.rar
(57.24 KB, 下载次数: 48, 售价: 1 星屑)
2020-5-29 22:05 上传
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新建工程考进去
售价: 1 星屑
[记录]
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2020-5-29 23:21
我只想说一句 "XP万岁"
作者:
走出300加
时间:
2020-5-30 00:01
厉害厉害
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