刚才的问题奇特地解决了,问一个新问题,技能使用效果栏里能设定触发公共事件,但如果我希望这个技能攻击到带有某状态的敌人(或治疗到有某状态的队友)才触发公共事件,该怎么操作呢?
补充一下,怎样用事件判断技能的攻击目标是否有某状态也可以灯笼菜刀王 发表于 2020-6-2 11:03
在那个公共事件最前面加个判断就行了
当 目标的状态为XX时
骷髅岛遗老 发表于 2020-6-2 14:08
emmm公共事件怎么判断当前技能目标?而且目标可能是敌人也可能是队友
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