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标题: 战斗中敌方单位的部件 [打印本页]

作者: uyt6u7r    时间: 2020-6-5 01:15
标题: 战斗中敌方单位的部件
最近有一个战斗的设想、
比如说敌人是魔王,然后战斗中出现的单位分别是
魔王的右手||魔王||魔王的左手
这样三个独立的敌人
每一个单位都可以独立行动,但是当左手和右手受到伤害的时候魔王的本体也会受到等量的伤害
不知道这样的效果要怎样实现、


作者: 白嫩白嫩的    时间: 2020-6-6 23:42


测试了下基本可行,但是选择即时的时候会卡死,选回合的时候要等整个大回合结束才会扣血,不能做到打死触手就马上扣血,不知道是不是跟用了ctb插件有关系,楼主用这个战斗分歧测试下,如果能完美解决请返回告知具体方法哟


作者: uyt6u7r    时间: 2020-6-11 23:07
白嫩白嫩的 发表于 2020-6-6 23:42
测试了下基本可行,但是选择即时的时候会卡死,选回合的时候要等整个大回合结束才会扣血,不能做到打死触 ...

hmmm;回去试下效果吧、
谢谢啦




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