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设置状态
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公共事件改像素图
估计是mv的加载问题了
建议把你要的行走图整合成一整张。。。
或者你试试看不要公共事件。。
直接在这个事件里面的设置更换行走图???
在公共事件3 改变像素 最下面加一个 开关1 = OFF
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我个人理解是,移动路线的事件指令会干扰玩家移动,在并行处理的公共事件中,
你设置的是每一帧都会进行一次移动路线指令,所以会干扰玩家正常的按键。
改变像素 的那个公共事件,现在你用的并行事件,会导致每帧都执行一次移动路线
但是移动路线是有问题的,在执行期间,它会挂起玩家按键触发事件(VA里是这样)
但实际上只需要在切换装备时,切换一次行走图就好了
行走图的更改是一次修改,一直生效的,不需要并行反复执行
4楼几乎正确,请让我补充点儿关于在移动路线中改变行走图的信息。MV用楼主的方法,在移动路线中改变行走图,并不是一次运行永久改变的。改变一次行走图后,确实可以一直显示新的行走图,但是一旦场景移动,就会变成角色原本的行走图。因此,用这个方法改变行走图,需要每次场景移动后运行一次改变行走图。
具体的实现方法是,用地图事件来改变行走图,每张图都设置一个并行事件,功能便是判断条件和在移动路线中改变行走图,运行后就暂时消除事件,保证每次进入该地图仅执行一次。
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