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标题: 怎么做出类似于lol的技能介绍 [打印本页]

作者: 小姐姐一个    时间: 2020-6-13 08:12
标题: 怎么做出类似于lol的技能介绍
如图,我想把内个200(+15)括号里的数字改成1号角色的10%物理攻击,而且可以随角色物理伤害增长而做出相应的变化
咋整 之前试的变量,结果没啥软用

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波比大招介绍

波比大招介绍

作者: chanszeman1018    时间: 2020-6-13 09:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 41583242    时间: 2020-6-13 20:32
本帖最后由 41583242 于 2024-3-23 21:29 编辑

               .

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作者: 41583242    时间: 2020-6-13 20:58
本帖最后由 41583242 于 2024-3-23 21:30 编辑


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作者: chanszeman1018    时间: 2020-6-14 07:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小姐姐一个    时间: 2020-6-14 15:11
chanszeman1018 发表于 2020-6-14 07:31
然而并行的公共事件在战斗中是不会并行处理的说...
因此你这方法在战斗中显示的说明不会是实时数据...

真的太谢谢大佬了
作者: 小姐姐一个    时间: 2020-6-14 15:37
本帖最后由 小姐姐一个 于 2020-6-14 15:41 编辑
chanszeman1018 发表于 2020-6-14 07:31
然而并行的公共事件在战斗中是不会并行处理的说...
因此你这方法在战斗中显示的说明不会是实时数据...


大佬大佬,这个咋整 我还想吧这后面的0去掉

额。。好吧 自行解决 后面加个.to_i就行

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初始

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之后

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状态

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