Project1

标题: 魔神战记IIRM 3.0 版 正在策划中 [打印本页]

作者: 精灵使者    时间: 2007-3-22 00:48
标题: 魔神战记IIRM 3.0 版 正在策划中
自从魔神战记2.02公布以后,根据网友的意见,我准备继续更新魔神战记到3.0版本。
预计更新如下:
全面引入魔神战记II 原版的音乐、战斗魔法素材,将以前的默认的纵版改成横版。
全面引入魔神战记II 原版的怪物库(重要的,已经默认的BOSS不会更新……)
采用全新的战斗系统,使战斗更加爽快。
部分地图根据老版本的魔神战记II进行一些修正,提升更多的系统运行速度。
下个3.0版本将不会再有98/ME版本限制。
增添一些脚本,例如走到某个地方在画面中显示地图名。
另外征求大家一下意见,3.0版本的字体准备用什么字体好?欢迎大家回帖。
具体游戏页面:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=48268
由于我的爱机遭天灭崩雷破伤害暂时阵亡,所以游戏暂时暂停一段时间。等我的爱机复活以后游戏再继续。
作者: 精灵使者    时间: 2007-3-22 00:48
标题: 魔神战记IIRM 3.0 版 正在策划中
自从魔神战记2.02公布以后,根据网友的意见,我准备继续更新魔神战记到3.0版本。
预计更新如下:
全面引入魔神战记II 原版的音乐、战斗魔法素材,将以前的默认的纵版改成横版。
全面引入魔神战记II 原版的怪物库(重要的,已经默认的BOSS不会更新……)
采用全新的战斗系统,使战斗更加爽快。
部分地图根据老版本的魔神战记II进行一些修正,提升更多的系统运行速度。
下个3.0版本将不会再有98/ME版本限制。
增添一些脚本,例如走到某个地方在画面中显示地图名。
另外征求大家一下意见,3.0版本的字体准备用什么字体好?欢迎大家回帖。
具体游戏页面:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=48268
由于我的爱机遭天灭崩雷破伤害暂时阵亡,所以游戏暂时暂停一段时间。等我的爱机复活以后游戏再继续。
作者: 精灵使者    时间: 2007-3-27 04:42
我自己先顶一下,防止沉底看不见,请斑竹谅解!{/gg}
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-26 01:42
==为了防止沉底,作者自顶帖==
作者: superlcy    时间: 2007-4-26 23:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-26 23:15
大头图和半身图我全都准备使用默认素材的。里面默认素材的角色将不会更改。因为这牵涉到互相呼应的问题。大头图和半身图将使用以前素材包里面的默认素材大头图/半身图。另外,有行走图的boss的外观将不会更改。因为不准备使用魔神战记里面的行走图,因为不协调。
p.s.上次咎人的商业素材事件发生以后,我更加坚定了主角使用阿尔西斯的决心。如果有默认素材的横版战斗图的话,请发给我一份。
作者: superlcy    时间: 2007-4-26 23:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-26 23:25
所以我就人物行走图,人物肖像和人物战斗图、人物半身图等应该一致起来。我可没有说明没有设置的说……有些素材没有足够的使用价值或者不协调,那也只能忍痛割爱了。
作者: superlcy    时间: 2007-4-26 23:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-26 23:32
恩恩。boss和小怪起初我挑选的时候都是仔细挑选的。另外那个蜘蛛的图片是从网上截下来的,塞亚四神的战斗图是从BOSS图缩小以后得到的。另外,剧情里面的人物只要是同一个人,不论什么时候出来,行走图一旦决定都将不会改变。
作者: superlcy    时间: 2007-4-26 23:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-26 23:44
蜘蛛精我肯定要用原版的了(包括起初的行走图)
有些要发生剧情的(例如蒂莉蕾等等)我就使用默认的。
行走图变成战斗图的脚本我已经有了,而且是动作的。你可以看看我那个菜鸟脚本。
行走图和战斗图都要对应的,包括纵版战斗图。
要不默认的战斗图可是太大了,变成横版可不协调。另外,原版的魔神战记行走图就是作为战斗图用了。
另外还有点要说明,你发觉老魔神里面boss与角色的大小是不是有些不协调?按正常的方式的话,我方用行走图,敌方也要用行走图才对。
作者: superlcy    时间: 2007-4-26 23:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-27 00:05
呵呵~这些东西我自己会掌握的。反正,工程我还会放在上边。
作者: superlcy    时间: 2007-4-27 00:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-27 00:12
你不知道我的1.x和2.x几个版本都在修改错别字(包括逗号写成句号)的么?

作者: superlcy    时间: 2007-4-27 00:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-27 00:24
不一定每次都能发现呢。因为里面的对话太多。所以我查的时候每个npc都要问到(即使某些人很少问的时候)
作者: superlcy    时间: 2007-4-27 00:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-27 00:37
有些关于剧情的npc是这样的。但是有些无关紧要的介绍的就没必要改变了。
作者: superlcy    时间: 2007-4-27 00:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-27 01:03
我设计的npc大多数是提供故事线索的npc……至于无关紧要的话吗……有的时候很少有人能够访问的说……
作者: superlcy    时间: 2007-4-27 01:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-27 01:16
欢迎的可不能省略。尤其是像我这样的游戏里面。每个传送到村长的家的传送石,到了以后首先碰到的就是村长,你听听他的欢迎词就知道是哪里了。P.S.以后我会在地图名上修改好的说。另外,剧情的NPC在没触发剧情之前和完成剧情以后,除了消失的以外就变成普通的NPC了
作者: superlcy    时间: 2007-4-27 01:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-27 01:24
你说的是变身吧……可惜我设计的世界里还没达到这种程度的说……
作者: superlcy    时间: 2007-4-27 01:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: superlcy    时间: 2007-4-27 01:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-27 01:35
如果你仔细搜罗的话,我的前10关已经放了不少的宝箱了……每关的宝箱里都放有下一关才能买到的装备,除了最后一关……因为最后一关已经没有装备可以找了,而且地图十分的复杂。P.S.以前的BOSS我将以后面的小怪方式出现……这是魔神战记中的重要方法之一。另外每个村落除了最后一个与城市内之外都有宝贝(暗宝),如果不注意的话说不定也会漏过去
作者: superlcy    时间: 2007-4-27 01:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-27 01:46
蒂莉蕾和朵蜜拉肯定不行了……其它的例如雷王,水王,还有妖王我都会做成小怪。参考我的诅咒的迷宫里面。前10-50层的分布,5系小怪。最后层是暗天使。最后13层迷宫里面的怪物就是以前的妖王(没有加强的)
作者: superlcy    时间: 2007-4-27 01:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-27 01:51
因为后期能力加强了,所以前期的BOSS也会融入后期的野怪战斗中(除了剧情的以外),这是老魔神的特点……我刚玩到特洛克村外就碰到了以前的BOSS--独眼巨人(寒),而且是3个,差点没把我吓到。以前我碰到的是1个的说。
作者: superlcy    时间: 2007-4-27 01:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-27 01:57
一样的……我看过招数了。两个都会落岩,而且都会群体的岩石魔法。换颜色其实是我最常用的手段之一。经常用这种手段创造NPC和怪物。颜色改变,使用的法术等都会全部改变。
作者: superlcy    时间: 2007-4-27 02:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-27 02:26
肯定了。一换颜色所有技能都全变了。例如换成蓝色我就用水柱术和水雨术了,抗性也起了变化。
作者: superlcy    时间: 2007-4-27 02:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-27 03:24
具体看我以前的帖子。
TOTAL RECORDER
VIEWLETCAM
作者: 小真·爱舞    时间: 2007-4-27 03:35
这两位又开始版聊了……
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-27 03:37
{/pz}我还是建议放到qq上比较好。
作者: superlcy    时间: 2007-4-28 01:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-28 01:22
游戏暂时我没有改动,一边玩老版本游戏一边和我的版本做对比……修正一些不完整错误。到声音和图像全部收集完毕以后就开始全面更新。全面更新不难,就是素材难搞。以后无关的东西请用短信聊
作者: superlcy    时间: 2007-4-28 01:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-28 02:56
1个月前??你看看我的日期……我可是4月14号才开始玩原版的说(也就是说我给你火球术的那个截图的时候)……汗{/gg}
恩恩。问题就是,我一边玩着原版,一边玩着我的版本。同时还要回答问题。我现在玩不像你以前那样一路往前冲,而是练级把技能全部学全,把以前的记忆找回来。同时玩着我的版本修改错误。现在玩到南方山道那里了。
p.s.原版的难度比我的难度大多了,虽然地图比我的复杂,但是很好走。
作者: superlcy    时间: 2007-4-29 01:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-29 01:48
难?我打boss用了20多个回合。普通怪招呼不好就game over……今天上午我在神匠村附近被3朵雷电云直接先发制人,over……
作者: superlcy    时间: 2007-4-29 02:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-29 15:35
不是啊……真的,我可不象你那样修改……我仅仅是练级比较狂一点罢了。问题是,原作比我的游戏难练多了。就蒂利蕾那关我就比我的游戏多练了将近一个小时才打过去
由于我的爱机不幸遇难身亡,所以游戏开发暂停。等她复活以后游戏继续开发。此布。
作者: superlcy    时间: 2007-4-30 13:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-30 15:22
我昨天下午我的机器遭受雷击了,主板和猫全部损坏……具体情况请参考我在水区发的帖子……所以我的游戏要暂停几天。
作者: superlcy    时间: 2007-4-30 15:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-30 15:41
没办法。经打扫战场,确认主板和电源、拨号猫都因雷击而彻底损坏。我现在使用家里的备份机和猫上的网。差一点上不了坛子了。
作者: superlcy    时间: 2007-4-30 15:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-30 15:48
这下可好……所有的状态魔法可以下岗了,直接用这6系就行了。我华丽的拿走了,p.s.有些魔法会用敌人的法术画面,有些魔法我会用默认的来修改。另外……下次游戏的时候当boss用这些法术来打你的时候,你可千万别哭{/cy}
ps.水系和冰系能合成一系吗?另外还有4人的技能分配问题。
作者: superlcy    时间: 2007-4-30 15:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: superlcy    时间: 2007-4-30 15:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-30 15:54
以下引用superlcy于2007-4-30 7:50:33的发言:


以下引用精灵使者于2007-4-30 7:48:53的发言:

这下可好……所有的状态魔法可以下岗了,直接用这6系就行了。我华丽的拿走了,p.s.有些魔法会用敌人的法术画面,有些魔法我会用默认的来修改。另外……下次游戏的时候当boss用这些法术来打你的时候,你可千万别哭



NO~这不过是元素系魔法附加的,本来嘛,如果不带异常状态就太奇怪了,比如雷系的很多带麻痹,冰系列很多带冰冻。。诸如此类。。。异常状态系有专门的,我以后补上~累死我了
偶不会有事的,我玩游戏之前把主角们改成全异常免疫(包括一击必死在内)`我够邪恶吧~嘿嘿



[本贴由作者于 2007-4-30 7:52:18 最后编辑]

我建议水系和冰系的能够合并……毕竟,最后一关7个属性的只能用7种魔法……要不魔法有点多……
p.s.还有每个人的技能分配问题。
p.s.恢复及加强系我准备用这个
恢复系法术

回复术
中回复术
大回复术
完全回复
苏愈术(回复除死亡外不良状态)
全体回复
超回复术

回生术
中回生术
大回生术
超回生术

加强系法术

战斗之火
防护之壁
野兽之力
圣灵祝福(综合前3个加强)
神之祝福(回复除死亡外不良状态)

赛亚神术依然不改变
赛亚神术
密·破坏神
密·暗邪鬼
密·风妖精
密·炽天使
作者: superlcy    时间: 2007-4-30 15:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-30 16:08
恩恩。如果这样的话……最后一关的水之邪灵那可就有2个超级魔法了……我可要把水和冰放在一块的……p.s.冰系魔法比水系魔法要强,所以我准备把等级设得晚一点。因为水会凝结成冰的,所以冰法术要比水法术强。
这样冰法术的定位是,冰法术全克火系,但是被雷克
水法术半克火系,被地属性克
如果我真的采用你那个技能书的话……倒数2关和3关的boss直接一招众神之伊甸全部搞定……黑暗系,必杀……恐怖

作者: superlcy    时间: 2007-4-30 16:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: superlcy    时间: 2007-4-30 16:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: superlcy    时间: 2007-4-30 16:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-30 16:27
恩。不过现在要改编的是魔神战记,应该以魔神战记里面的魔法为基础加以改变……上边的魔法系也太多了,有些东西我会参考进来,有些东西可能不会。
我的改编准备增添你原来说的那套暗系方案,这套方案准备下部游戏用……
准备计划是只有暗系方案附加状态。而且暗系也是全克所有系。
光系魔法全克是可以的,如果放在最终boss哪里的话光系魔法恐怕就能一招必杀了……
基于游戏的平衡度,所以就准备只有暗系附加状态。


作者: superlcy    时间: 2007-4-30 16:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: superlcy    时间: 2007-4-30 16:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-30 16:34
咒杀这个思想是我从炎龙2/风纹里面引过来的。炎龙2里面23关以后的魔法师、还有29关3条龙的中间一条都会放咒杀。不是必死就是miss。风纹里面也有这样的技能,11关以后的魔法师靠近5格以内就会释放,23关的死神你想围杀必须得封上,否则也会被咒掉。
那些魔法名称是他的风格。包括药品,物品统一起来也很不错的。
以下引用superlcy于2007-4-30 8:31:13的发言:

老实说,我玩RPG什么异常都不怕,就怕一击必死,你的魔神2.0里的BOSS一般毒蛇\超级毒蛇..用的咒杀就是可怕的技能,一旦成功了管你是玉皇大帝还是耶酥一样瞬间死翘翘~

你没有玩到后面。后面的小怪会放全体的黄泉之息,高级的尸骸腐灵狱。主怪会放密·暗邪鬼,都有随机的一击必杀的功能……
作者: superlcy    时间: 2007-4-30 16:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: superlcy    时间: 2007-4-30 16:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-30 16:41
那些暗属性法术我其实做到物品上了。你可以看下我的物品里有昏暗之石和暗邪之石,需要的话你可以扔出去让对方中状态。
p.s.你还记得我的游戏的运行速度没?光影越丰富的东西,速度就越慢。
另外p.s.一句:你给我设想的魔法系统,只能作为另外一个游戏系统。完全脱离了基础的改编就没有了以前的风格了。
有些东西虽然很好,但是违背了风格的东西,也不得不忍痛割爱。
作者: superlcy    时间: 2007-4-30 16:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: superlcy    时间: 2007-4-30 16:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-30 16:52
所有的游戏我仅仅拥有幻世录一部。
另外,魔法应该有个技能树的概念。好看不好看倒是其次,但是每个魔法都有用,依我的建议,魔法的技能等级不应该超过6级,超过6级就感觉到非常长了。普通的剑技大约2到3级就足够了。
以魔神战记举例,魔神战记里面的魔法有d,c,b,a,s,超s6级就差不多了。
高级的魔法一定要比初级的魔法强,这也是规律。相同等级的魔法的作用之间不能互相冲突,一旦冲突就显得有些多余。
现在我的工作就是以前的技能需要的可以不用动,不需要的可以删除,需要补完的技能用新技能补齐就行了。
在这里我先下个评论。你想的魔法有点过于零散,魔法过多的话会导致玩家选择困难的。
另外,游戏风格统一性是个不可缺少的因素。如果缺少了统一性,整个游戏也是不美观的游戏。
作者: superlcy    时间: 2007-4-30 16:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-30 16:57
说起来光盘了。我的圣女之歌1的光盘已经损坏,无法安装。以后我还想做哪方面的素材想温习一下,但是……
作者: superlcy    时间: 2007-4-30 16:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: superlcy    时间: 2007-4-30 16:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-30 17:02
请不要连续回帖,请在自己的帖子里编辑,谢谢合作。
圣2我也有正版光盘的,然而我还没有玩呢。
以后我做那个方面的题材的时候我在参考圣女之歌的不迟。
一部游戏得有一部游戏的风格,不是吗?
我的桌面就是这样。
作者: superlcy    时间: 2007-4-30 17:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-30 17:06
恩恩。什么时候我去查下他的技能树。
其实,你第一次编的技能树就很不错的。你给我有了火的,暗的,地的。其他的5系(风、光、雷、水、恢复)你也仿照那个模式编下。
p.s.我会注意到的。你也可以看看我上边的帖子修改。
以前你说魔神里用低级法术也能打出高伤害是有原因的。
我研究了魔神战记的技能树,发现全体魔法的技能跟上等级的很少,单体魔法都出2个-3个了全体魔法还没跟上一个,为了照顾到低级的全体魔法打高级怪的危险程度,所以魔神采用了那种方式。rm就不行,中间我得添几个全体的法术进去。例如我把魔光波改成全体,风爆弹改成全体……岩系的那两个要改过来,火系的火魔弹改成全体。
作者: superlcy    时间: 2007-4-30 17:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-30 17:18
我可全部备份了……给你提一个醒。我的天,我忘了我的主机已经坏了{/gg}
具体参考此帖
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... D4%2D30+9%3A18%3A29
作者: superlcy    时间: 2007-4-30 17:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-30 17:37
升职……这个想法不错……也就是更改职业……起初的时候由于魔法太多,这样基础魔法就可以去掉了……
如果有这样的升职系统的话,准备40级1转,70级2转。
你想的名字好像有点和战记风格不一样。
如果是我的话
蓓莎的1级职业应该是精灵,2级职业是精灵使,终极职业转职为圣天使
朵蜜拉终极职业应该是火龙之王
亚娜妲终极职业应该是神兽战士(你注意刚进入的时候亚娜妲那一段)




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1