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标题: 请问WalkCharBattlers这个插件要如何备注呢?(已解决) [打印本页]

作者: sb5358883    时间: 2020-6-14 07:54
标题: 请问WalkCharBattlers这个插件要如何备注呢?(已解决)
本帖最后由 sb5358883 于 2020-6-15 12:17 编辑

改了几次都是没有效果... 看不懂这个备注要怎样改

在论坛里看到的可以把行走图做SV战斗图用的插件,挺有趣的就想试试主角改ntr试试……

QQ图片20200614074712.png (83.84 KB, 下载次数: 76)

QQ图片20200614074712.png

QQ图片20200614075028.png (5.97 KB, 下载次数: 79)

QQ图片20200614075028.png

SRD_WalkCharBattlers.rar

5.81 KB, 下载次数: 70

可以把行走图当SV图用的插件


作者: moonyoulove    时间: 2020-6-14 08:14
照抄鴨他寫什麼格式你要完全一樣
<備註名稱:數據參數>
作者: hanyilun    时间: 2020-6-14 09:00
本帖最后由 hanyilun 于 2020-6-14 09:17 编辑

我觉得你大概没理解插件的意思...
这插件的用法是在你想要变更战斗图的角色注释栏里加上一句<Walk Battler: [image-name]>
并把[image-name]换成你想要的行走图名,不需要加中括号[]
比如你的行走图叫牛头人.png,那就加上一句<Walk Battler: 牛头人>这样


话说行走图当战斗图效果有点简陋吧...
要是你只需要牛头人,我这有个牛头人的SV图,不知道你喜不喜欢

作者: play337    时间: 2020-6-14 11:35
這個插件與 YEP_BattleEngineCore.js 相衝突 我試了很久還是無法解決

很多設定 你只要有 YEP_BattleEngineCore.js 就會發生錯誤

我覺得這個問題很嚴重.勸你還是放棄這個插件吧...看看有沒有其他可代替的.
作者: sb5358883    时间: 2020-6-14 12:05
hanyilun 发表于 2020-6-14 09:00
我觉得你大概没理解插件的意思...
这插件的用法是在你想要变更战斗图的角色注释栏里加上一句
并把换成你想 ...

这个NTR 好精致,是用PS自己制作的吗?还有更多不,我想“深入”了解一下
作者: sb5358883    时间: 2020-6-14 12:27
play337 发表于 2020-6-14 11:35
這個插件與 YEP_BattleEngineCore.js 相衝突 我試了很久還是無法解決

很多設定 你只要有 YEP_BattleEngine ...

没有其他妥协的办法吗,YEP不能用 是不是就不可以用CTB 那个框了..




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