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标题: 如何在回合开始时执行公共事件? [打印本页]

作者: Eevee伊布    时间: 2020-6-14 15:34
标题: 如何在回合开始时执行公共事件?
各位大神,请问如何在回合开始时(就是选择战斗、逃跑)的时候执行公共事件?
因为用了yep的atb插件,敌群里的回合判断会和状态里的回合判断都比较迷;
我的思路是在js里执行选择战斗、逃跑的时候添加一个执行公共事件的代码,但是我又看不懂代码,不知道该加载哪里和怎么写这个代码。只能请教各位大佬了
作者: Eevee伊布    时间: 2020-6-16 00:09
更新一下进展:公共事件代码
  1. $gameTemp.reserveCommonEvent(id);
复制代码

其中id是公共事件编号;
回合开始时(就是选择战斗、逃跑)的代码应该是在Scene里面。。。。吧
实验了半天,把公共事件放在Scene里的不同位置,要么只在战斗前执行一次,要么在战斗前一直循环执行,就是没有找到哪里是在回合开始前执行的。。
作者: moonyoulove    时间: 2020-6-16 03:22
http://himeworks.com/2015/10/end-phase-triggers-mv/
只找到一個結束時執行的
作者: Eevee伊布    时间: 2020-6-16 09:36
moonyoulove 发表于 2020-6-16 03:22
http://himeworks.com/2015/10/end-phase-triggers-mv/
只找到一個結束時執行的

嗯 这里面有写战斗回合,我回去研究一下;感谢




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