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标题:
有没有更好的方式进行apk打包?
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作者:
小怪兽奇奇侠
时间:
2020-6-19 14:03
标题:
有没有更好的方式进行apk打包?
我用了website2apk打包,游戏玩起来很卡,本来电脑端不会出现的bug,手机app就会出现。比如:
1.标题界面bgm不能迅速加载出来,玩家玩的时候肯定会直接点开始游戏,游戏开始了以后标题的bgm才能加载出来。本来不需要bgm的场景会硬生生的和标题bgm混在一起,十分影响游戏体验。
2.游戏内场景移动,我使用了overlay多图层插件,场景移动后场景图还是上一场景的,得退出这一场景重新进入才能显示这一场景的底图。而且首次进入某一场景时,遮挡层和地面层混在一块,本来遮挡层要挡住角色的,但却被角色踩在脚底下。同样地,重新进入才能恢复。十分影响游戏体验。
3.运行显示图片/消除图片的事件也无法及时执行正确指令,容易出现图片消除不了的情况。
我认为这些问题很大程度上与缓存有关,不知道有没有什么解决方法???
或者说实现预加载的方式,就是让游戏运行不紊乱。website2apk打包下来我手机运行真的挺卡的,我的手机玩别的游戏哪怕是3d都很流畅的。
或者可以推荐一下更好的apk打包方式?
谢谢大家!
作者:
moonyoulove
时间:
2020-6-19 19:38
我只知道cordova和android studio的模板專案
作者:
qq983378065
时间:
2020-7-2 11:15
android studio是最好的打包方式
作者:
真邪王眼
时间:
2021-3-12 21:19
我用的是一个很复杂的打包软件。学了很久才会
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