Game_Actor.prototype.useItem = function(item) { Game_Battler.prototype.useItem.call(this, item); DataManager.isSkill(item) && this.forgetSkill(item.id); };
芯☆淡茹水 发表于 2020-6-21 15:14
批量?
给 Game_Actor 加个这个方法
zwlele1980 发表于 2020-8-8 18:49
请问你 施放一次就 遗忘该技能的方法 找到了没有啊 谢谢
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