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标题: 魔塔事件的制作方法 [打印本页]

作者: ghxujei    时间: 2020-6-21 20:28
标题: 魔塔事件的制作方法
有没有大佬指导一下,我如何制作一个最简易的魔塔战斗事件,就是主角和怪一碰即可计算成功或失败的结果呢?
作者: moonyoulove    时间: 2020-6-21 23:02
因為太簡單了,所以只要打開rm你就會知道該怎麼做了
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2020-6-22 01:14
如二楼大神所说,确实很简单连插件都不需要用,根据变量设定主角和怪物的血量,碰触计算差额即可




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