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标题: 让选择全体的目标像单体那样可以二次确认 [打印本页]

作者: 暴走杀神    时间: 2020-6-25 22:42
标题: 让选择全体的目标像单体那样可以二次确认
本帖最后由 暴走杀神 于 2020-7-2 18:37 编辑

就是想让全体目标能像单体目标的选择再次确认的那种,我想这样让人更方便的合理使用技能

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作者: chd114    时间: 2020-6-28 00:54
“让全体目标能像单体目标的选择再次确认”是指什么···
你用单体目标技能是“选技能→选目标”,全体目标技能只有“选技能”吧
作者: 暴走杀神    时间: 2020-6-28 20:01
本帖最后由 暴走杀神 于 2020-6-29 13:12 编辑

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chd114 发表于 2020-6-28 00:54
“让全体目标能像单体目标的选择再次确认”是指什么···
你用单体目标技能是“选技能→选目标”,全体目 ...


用文字描述想要的还真让人看不懂,我就画图好了

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作者: chd114    时间: 2020-6-28 20:33
暴走杀神 发表于 2020-6-28 20:01
用文字描述想要的还真让人看不懂,我就画图好了

你这是要干嘛···一个技能的作用对象可以选择【全体敌人/全体队友/自身】?
作者: Six_Fish    时间: 2020-6-29 21:37
搜了一下,在Scene_Battle 3中选择特技的部分下边,手动加句elsif @skill.scope == 2进去就可以二次确认了
作者: 流浪杰哥    时间: 2020-6-30 08:30
我感觉你这要的效果像是FC吞食天地里面的谋略选择全体




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