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标题: 请教一下如何在无限图层系统中使用开关 [打印本页]

作者: 青桑雪雾    时间: 2020-7-4 16:38
标题: 请教一下如何在无限图层系统中使用开关
https://rpg.blue/thread-384603-1-1.html
插件是这个插件
折腾了一下午鸡飞狗跳中总算弄懂了基础操作怎么回事,看见脚本里有写
"In the formula, 't' refers to frame count.
*                 's' refers to $gameSwitches.
*                 'v' refers to $gameVaribles."
应该是可以使用开关的……
但是讲的有点笼统不知道怎么使用,故而有此一问。。

在线等大神解惑
作者: 青桑雪雾    时间: 2020-7-4 17:16

有人吗。做到一半了真的很不甘心
作者: 星砂兔    时间: 2020-7-4 18:50
"visible": "$gameSwitches.value()",
括号里面填开关的数字(' ・ω・`)
作者: 青桑雪雾    时间: 2020-7-4 19:32
星砂兔 发表于 2020-7-4 18:50
"visible": "$gameSwitches.value()",
括号里面填开关的数字(' ・ω・`)

相当感谢!成功啦




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