Project1

标题: 各位大佬好,萌新问个比较小白的问题……关于插件调用... [打印本页]

作者: startpantu9    时间: 2020-7-5 13:12
标题: 各位大佬好,萌新问个比较小白的问题……关于插件调用...
各位大佬们好,我 是一个小萌新,在尝试着做一些小游戏练手,因为没啥基础,只能慢慢琢磨,所以遇到了很多的问题,中间请教了很多的大佬,在这里也感谢各位大佬的帮助……
最近看完了教程,MV的基本操作算是了解了,现在到了尝试熟悉插件和脚本的环节了,在论坛里下载了  sonicdonggua QTE小插件。感觉很好用,不过有个问题就是,如何用这个QTE去判断分支条件呀……既成功了会怎么样,失败了会怎么样这种……在分支条件里边,只看到有脚本,没有看到有插件……

嗯……这个问题可能在大佬眼中比较简单……但是对于萌新来说,至关重要……恳请列为大佬不吝赐教
作者: moonyoulove    时间: 2020-7-5 16:24
那原本插件是怎麼判斷是否成功的呢?
作者: 开关关    时间: 2020-7-5 16:32
插件介绍里是怎么写的?
作者: yang1zhi    时间: 2020-7-5 16:57
要看你这个插件是否有这个功能
作者: shmily0725    时间: 2020-7-5 17:14
提个建议,问问题的时候,如果内容和本站的其他帖子有关,建议贴上原帖链接。我去找了一下原帖,略微瞄了几眼

原帖:
https://rpg.blue/thread-400675-1-1.html

我的理解(因为只瞄了几眼,不一定理解正确)
插件是通过插件命令,判断QTE是否成功,成功的话就打开某个开关(比如开关1)

这个时候,你如果其他地方需要判断QTE是否成功,就需要再加一个分支,分支条件选开关(开关1),然后就是条件达成如何如何,否则如何如何

嗯。就是:
1. 插件命令
2. 分支判断开关

是两步
作者: startpantu9    时间: 2020-7-10 17:36
shmily0725 发表于 2020-7-5 17:14
提个建议,问问题的时候,如果内容和本站的其他帖子有关,建议贴上原帖链接。我去找了一下原帖,略微瞄了几 ...

感谢大佬,受教了,看来学习的路还很长,
作者: startpantu9    时间: 2020-7-10 17:37
感谢各位大佬的赐教,这几天家人生病了,所以在陪护没有来得及上来看帖子,

作者: 574656549    时间: 2020-7-11 05:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1