- #encoding:utf-8 
- #============================================================================== 
- # ■ Game_Battler 
- #------------------------------------------------------------------------------ 
- #  处理战斗者的类。Game_Actor 和 Game_Enemy 类的父类。 
- #============================================================================== 
-   
- class Game_Battler < Game_BattlerBase  
-   #-------------------------------------------------------------------------- 
-   # ● 刷新 
-   #-------------------------------------------------------------------------- 
-   alias kjdh_refresh refresh 
-   def refresh 
-     kjdh_refresh 
-     if actor? && id == 1 && @hp == 0 
-       add_state(999) 
-     end 
-   end 
- end 
- #encoding:utf-8 
 
- #============================================================================== 
 
- # ■ Game_Battler 
 
- #------------------------------------------------------------------------------ 
 
- #  处理战斗者的类。Game_Actor 和 Game_Enemy 类的父类。 
 
- #============================================================================== 
 
-   
 
- class Game_Battler < Game_BattlerBase  
 
-   #-------------------------------------------------------------------------- 
 
-   # ● 刷新 
 
-   #-------------------------------------------------------------------------- 
 
-   alias kjdh_refresh refresh 
 
-   def refresh 
 
-     kjdh_refresh 
 
-     if actor? && id == 1 && @hp == 0 
 
-       add_state(999) 
 
-     end 
 
-   end 
 
- end