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标题: 求大佬讲解用MV做出即时战斗的方法,感谢! [打印本页]

作者: tempestiron    时间: 2020-7-8 21:32
标题: 求大佬讲解用MV做出即时战斗的方法,感谢!
最近和同学在做一个类似于“被虐的诺艾尔”的即时战斗RPG,但区别是用的引擎不一样。想请教一下,如何做出以下效果:
在战斗中,主角所在位置以及周围的八个格子(九宫格)变红,然后如果人物没有及时离开这个区域就会扣除HP。
琢磨了好长时间都没办法做出来,请各位大(tu)佬(zi)指点迷津,如果只靠MV做不出来的话,还需要什么插件?谢谢!
作者: Zeldashu    时间: 2020-7-8 23:25
判断坐标并显示动画
作者: 橙光    时间: 2020-7-9 14:14
贴个动画层 并对其位图填充 填充区域为算法算出的坐标区域。
最low的办法就是…… 画个你想要的红色的区域的图片 然后不透明度调为128度,然后显示在你的角色坐标上。
作者: tempestiron    时间: 2020-7-9 15:29
橙光 发表于 2020-7-9 14:14
贴个动画层 并对其位图填充 填充区域为算法算出的坐标区域。
最low的办法就是…… 画个你想要的红色的区域 ...

好的,那应该用什么算法来表示九宫格呢?
作者: tempestiron    时间: 2020-7-9 15:32
Zeldashu 发表于 2020-7-8 23:25
判断坐标并显示动画

求坐标的算法( •̥́ ˍ •̀ू )
作者: tempestiron    时间: 2020-7-9 16:52
Zeldashu 发表于 2020-7-8 23:25
判断坐标并显示动画

好。感谢大佬




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