Project1

标题: 求问如何实现自动增减某一变量 [打印本页]

作者: lastorder    时间: 2020-7-16 21:02
标题: 求问如何实现自动增减某一变量
在游戏内通过插件(mog_timesystem)引入了时间系统,然后又自己设计了时间快进这个功能,可以根据需要快进1天、10天、30天这样子,在这个基础上,如何实现某一变量每隔10天自动增减呢
作者: lastorder    时间: 2020-7-17 10:26
通过脚本好像可以实现,有没有大佬给我讲讲JS时钟的用法和写法,找不到相关的教程
作者: Zeldashu    时间: 2020-7-17 10:31
若变量增长 = 变量day / 10
作者: zsc529441040    时间: 2020-7-17 11:19
每次时间变化的时候改变一下这个变量呗
作者: 开关关    时间: 2020-7-17 22:36
同意3、4楼。

我的具体思路:每次日期变化的时候,对用现有日期减去初始日期,得到玩家度过的天数;对度过的天数除以10,再向下取整,就得到了每10天加1的变量的值。

如果要让跳过的天数不算数, 那么在每次跳过的时候给另一个变量加本次跳过的天数,得到总共跳过的天数;每次日期变化的时候,让玩家度过的天数减去总共跳过的天数,然后再除以10,向下取整。得到的结果就是排除了跳过的天数的变量的值。
[line]3[/line]
看了看自己上面不知所云的发言,我陷入了沉思。我的语言组织能力堪忧。

直接上代码也许会更清晰一些。

感觉不好看,折叠了。

用法是进入游戏时执行上面这段代码。

尚未测试,不保证成功。
作者: lastorder    时间: 2020-7-20 20:43
开关关 发表于 2020-7-17 22:36
同意3、4楼。

我的具体思路:每次日期变化的时候,对用现有日期减去初始日期,得到玩家度过的天数;对度过 ...

思路大概懂了 谢谢大佬




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1