Project1
标题:
有没有方法判断上次玩家是否正常关闭?
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作者:
CCD0645
时间:
2020-7-24 15:49
标题:
有没有方法判断上次玩家是否正常关闭?
打算做一个应急的存档,如果玩家因为BUG而退出游戏,不正常关闭游戏,就会自动存档,
然后下次启动时会提醒玩家:上次非正常关闭,是否读取最后的自动存档?
作者:
Zeldashu
时间:
2020-7-24 20:21
然后玩家被这个bug卡死了怎么办……
作者:
远去之情
时间:
2020-7-24 22:09
除了网游和一些大软件,至今没见过这么高级的功能
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2020-7-25 09:28
这样比较容易制造新的BUG。
比如:
开关:领取主线物品 = ON
脚本:领取主线物品的过程
在运行脚本时报错自动储存,此时开关储存是ON,但实际上的物品没有领取到。
作者:
moonyoulove
时间:
2020-7-25 09:34
try{}catch(e){}??
作者:
KRZOKUHD
时间:
2020-7-29 07:35
正常储存游戏(savegamewith....) 后 config(具体参考其他插件写法) 里再储存一个变量,进行游戏后这个变量关掉,标题界面读取这个变量后判断上次是否有正常储存
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