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标题: 为什么事件(角色)走不进另外一事件 [打印本页]

作者: kvkv97    时间: 2020-7-26 15:41
标题: 为什么事件(角色)走不进另外一事件
请问:为什么事件(角色)不能走进另外一事件(元件做的事件),就是角色事件为什么不能和别的事件重叠在一起?
作者: yayapipifly    时间: 2020-7-26 16:28
把穿透打开?

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作者: 百里_飞柳    时间: 2020-7-26 19:25
为了碰撞与触发事件,与人物同层的事件是互不能覆盖的

你改成在玩家下方就可以了
作者: SailCat    时间: 2020-7-26 21:35
你这不是XP,XP没有这种设定
作者: 越青    时间: 2020-7-27 17:37
话说我也经常遇到这个问题……
用地图元件作为行走图的事件,如果是玩家操作的角色,是可以直接走过去的(前提是这个元件可通行)
但是事件之间就会相互阻挡,即使元件是可通行的,事件也走不过去。
发现好像XP、MV都会这样子,大概RM就是这么设定的吧。
(而且MV即使把元件事件的优先级改为在人物之上或者在人物之下也没用,调了优先级照样是角色能穿事件不能穿)
总之把元件事件设置为允许穿透就可以了,如果只是剧情需要只走一遍的话,用二楼的方法也可。
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2020-7-27 18:12
呃,  其实



把这句删了就可以让事件走到事件上了




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