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标题: 如何按W键就实现存档的功能 [打印本页]

作者: Jerry_hhh    时间: 2020-7-29 12:29
标题: 如何按W键就实现存档的功能
本帖最后由 VIPArcher 于 2022-6-2 17:00 编辑

如何按W键就实现存档的功能(键盘的W键)
如图:
作者: 流浪杰哥    时间: 2020-7-29 14:38
RUBY 代码复制
  1. #encoding:utf-8
  2. #==============================================================================
  3. # ■ Scene_Map
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. #  地图画面
  6. #==============================================================================
  7.  
  8. class Scene_Map < Scene_Base
  9.   alias kjdh_update update
  10.   def update
  11.     kjdh_update
  12.     SceneManager.call(Scene_Save) if Input.trigger?(:R)
  13.   end
  14. end

作者: Xptx    时间: 2020-7-29 15:16
全键盘脚本,只要998,只要998!qwerty键盘按键一起带回家!

之后用公共事件判断就好了
作者: Jerry_hhh    时间: 2020-7-30 15:53
Xptx 发表于 2020-7-29 15:16
全键盘脚本,只要998,只要998!qwerty键盘按键一起带回家!

之后用公共事件判断就好了 ...

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awa





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