- #encoding:utf-8 
- #============================================================================== 
- # ■ Scene_Map 
- #------------------------------------------------------------------------------ 
- #  地图画面 
- #============================================================================== 
-   
- class Scene_Map < Scene_Base 
-   alias kjdh_update update 
-   def update 
-     kjdh_update 
-     SceneManager.call(Scene_Save) if Input.trigger?(:R) 
-   end 
- end 
- #encoding:utf-8 
 
- #============================================================================== 
 
- # ■ Scene_Map 
 
- #------------------------------------------------------------------------------ 
 
- #  地图画面 
 
- #============================================================================== 
 
-   
 
- class Scene_Map < Scene_Base 
 
-   alias kjdh_update update 
 
-   def update 
 
-     kjdh_update 
 
-     SceneManager.call(Scene_Save) if Input.trigger?(:R) 
 
-   end 
 
- end