大佬你这个是让所有的技能最高都不超过9999,那有没有办法判定某一个技能的最大伤害不超过某一个角色的10倍最大攻击力呢
class Game_ActionResult alias :old_make_damage_old :make_damage def make_damage(value, item) value = [value,9999].min if item.damage.to_hp? && !item.damage.recover? old_make_damage_old(value,item) end end
cinderelmini 发表于 2020-8-1 17:44
照着楼上的写法改了一下,ID1~3你自己填对应的需要限制上限的技能id,有多少个填多少个,只有一个就在数组 ...
| 欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |