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标题: (已解决)这句玩家寻路怎么改成本事件寻路? [打印本页]

作者: ysfx277439288    时间: 2020-7-30 00:22
标题: (已解决)这句玩家寻路怎么改成本事件寻路?
本帖最后由 ysfx277439288 于 2020-8-1 20:44 编辑

$gameTemp.setDestination(1,1)


作者: 开关关    时间: 2020-7-30 01:05
虽然有点答非所问,但是我猜下面链接中的插件能解决楼主的问题。

角色拓展--修复自动寻路,及增加个别功能
作者: ysfx277439288    时间: 2020-7-30 13:39
开关关 发表于 2020-7-30 01:05
虽然有点答非所问,但是我猜下面链接中的插件能解决楼主的问题。

角色拓展--修复自动寻路,及增加个别功能 ...

这个用过了,显示错误...
作者: moonyoulove    时间: 2020-7-30 14:18
用法在這裡,改成事件可用即可
  1. Game_Player.prototype.moveByInput = function() {
  2.     if (!this.isMoving() && this.canMove()) {
  3.         var direction = this.getInputDirection();
  4.         if (direction > 0) {
  5.             $gameTemp.clearDestination();
  6.         } else if ($gameTemp.isDestinationValid()){
  7.             var x = $gameTemp.destinationX();
  8.             var y = $gameTemp.destinationY();
  9.             direction = this.findDirectionTo(x, y);
  10.         }
  11.         if (direction > 0) {
  12.             this.executeMove(direction);
  13.         }
  14.     }
  15. };
复制代码

作者: KRZOKUHD    时间: 2020-7-30 15:23
yep有事件寻路
作者: ysfx277439288    时间: 2020-8-1 10:42
KRZOKUHD 发表于 2020-7-30 15:23
yep有事件寻路

求教是哪个
作者: KRZOKUHD    时间: 2020-8-1 11:21
ysfx277439288 发表于 2020-8-1 10:42
求教是哪个

yep的moveroutecore
作者: ysfx277439288    时间: 2020-8-1 16:31
本帖最后由 ysfx277439288 于 2020-8-1 20:43 编辑
KRZOKUHD 发表于 2020-8-1 11:21
yep的moveroutecore


编辑,找到了www






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