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标题: 【已解决】关于人物像大小和对话框样式变更 [打印本页]

作者: glpaca    时间: 2020-7-31 00:25
标题: 【已解决】关于人物像大小和对话框样式变更
本帖最后由 glpaca 于 2020-7-31 15:32 编辑

已经找到解决办法了!感谢各位老师!!



↑原本的头像是在左边红色的144x144小方框里,想要导入自己制作的半身立绘,如下


↑想变成这个感觉。

直接导入以后半身像会被显示在原本的方框里,没法出现在对话框上面显示完整。
请问这个该怎么实现呢?
对话框的样式我看只能选择默认,黑色阴影和没有这三种,我自己制作的对话框样式可以导入更改吗?该怎么改呢?

可能提出了很白痴的问题,非常抱歉...还希望可以得到前辈们的解答,感谢大家m(_ _)m
作者: congwsbn    时间: 2020-7-31 00:28
最简单的方法:对话框选择透明窗口,自己画一个对话框作为图片显示在立绘图片下方。
作者: 火锅深处    时间: 2020-7-31 08:39
Galv全家桶
立绘对话框
https://rpg.blue/thread-479636-2-1.html
图片对话框
https://galvs-scripts.com/2015/10/25/mv-message-background/
图片选项框
https://rpg.blue/thread-479915-1-1.html
作者: 黛惠    时间: 2020-7-31 09:02
standingpicture应该也可以,论坛搜索全能立绘插件x
作者: glpaca    时间: 2020-7-31 14:31
感谢各位老师!已经找到解决办法啦!
十分感谢十分感谢
作者: boli1    时间: 2021-11-2 00:39
感谢!正好试试看能不能做成P5那种的。




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