Project1

标题: 这一行脚本是怎样引导致这个错误的? [打印本页]

作者: alexncf125    时间: 2020-8-1 15:54
标题: 这一行脚本是怎样引导致这个错误的?
本帖最后由 alexncf125 于 2024-1-25 01:47 编辑
  1. def create_cwc_window
  2.     @command_window = C_W_C.new(0, 0, 544, 416)
  3.     @command_window.viewport = @viewport
  4.     @command_window.set_handler(:cancel, method(:return_scene))
  5.     @command_window.set_handler(:ok, method(:b_s))
  6.     @command_window.activate
  7.   end
复制代码
  1.   def b_s
  2.     BattleManager.setup(1, true, true)
  3.     $game_player.make_encounter_count
  4.     BattleManager.save_bgm_and_bgs
  5.     BattleManager.play_battle_bgm
  6.     SceneManager.call(Scene_Battle)
  7.     BattleManager.battle_start
  8.   end
复制代码

BattleManager.battle_start这一句
如何引致Window_Base的84行RGSSError
disposed window的发生?
  1. 83.  def update
  2. 84.    super
  3. 85.    update_tone
  4. 86.    update_open if @opening
  5. 87.    update_close if @closing
  6. 88.  end
复制代码

作者: cinderelmini    时间: 2020-8-1 16:03
只是推测,战斗界面的对话窗口是不是释放掉了?

作者: alexncf125    时间: 2020-8-1 16:07
本帖最后由 alexncf125 于 2020-8-1 16:10 编辑
cinderelmini 发表于 2020-8-1 16:03
只是推测,战斗界面的对话窗口是不是释放掉了?


唔...我也不太清楚...
第一次能进入战斗
逃跑回到地图画面后
再次进入战斗就报错了




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1