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标题: 【已解决】怎样让人物上3×2的楼梯? [打印本页]

作者: 靖康之变KK100    时间: 2020-8-1 20:33
标题: 【已解决】怎样让人物上3×2的楼梯?
本帖最后由 靖康之变KK100 于 2020-8-1 22:54 编辑

画完才意识到设置移动路线做不到上三格宽两格高的楼梯……



尝试了用最大速度跳跃,发现了跳跃弧度跟角色移动速度有关,速度越大弧度越小,但是最后还是有一个弧度

虽然用黑屏切换也可以,不是必须要做出来……但还是希望有画面表现效果啊
作者: 靖康之变KK100    时间: 2020-8-1 22:52


用了Dill大佬的MOG扩展插件Drill_EventContinuedEffect,总算是解决了




作者: 白嫩白嫩的    时间: 2020-8-3 01:12
靖康之变KK100 发表于 2020-8-1 22:52
用了Dill大佬的MOG扩展插件Drill_EventContinuedEffect,总算是解决了

用这个插件岂不是可以做出横版跳跃那种效果啦
作者: Drill_up    时间: 2020-8-3 16:08
靖康之变KK100 发表于 2020-8-1 22:52
用了Dill大佬的MOG扩展插件Drill_EventContinuedEffect,总算是解决了

厉害了,我的插件居然有这种用法。
另外,你的事件指令"场所移动"建议使用Drill_EventPosition插件中的指令">位置与位移 : 玩家 : 移动到 : 相对坐标[2,-1]"会更好一些。
因为事件指令可能会重刷地图的所有事件,而瞬间位移不会。




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