Project1
标题:
请教yep物品核心的问题
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作者:
zwlele1980
时间:
2020-8-4 16:44
标题:
请教yep物品核心的问题
yep的物品核心 可以设置 装备属性的上下浮动
请问 我给每件装备都设置了 数值 。 有没有办法设置 属性只往上走呢
比如 新手盾 数据库设置 防御 +10 <Random Variance: 6> 这里 浮动值为6
可不可以让它 值往上增加 不减少呢
有减少 如果在商店 买的都是 +10 而爆出来的才 最低 +4 总觉得不安逸
要是没有办法的话 就算了 还是很不错了。
作者:
zwlele1980
时间:
2020-8-4 20:21
本帖最后由 zwlele1980 于 2020-8-4 20:23 编辑
还有个问题 刚才测试 改变文本颜色的 注释 指令没有作用。 我是 写在武器的注释里的
<Text Color: x> 就是这个
* This sets the text color of this item, weapon, or armor to use text color
* x from the window skin.
作者:
sasayoi
时间:
2020-8-4 21:40
可以找一下itemcore.js里这个函数ItemManager.randomizeInitialStats
改成这样
ItemManager.randomizeInitialStats = function(baseItem, newItem) {
if (baseItem.randomVariance <= 0) return;
var randomValue = baseItem.randomVariance + 1;
for (var i = 0; i < 8; ++i) {
if (newItem.params[i] === 0) continue;
newItem.params[i] += Math.floor(Math.random() * randomValue);
if (!Yanfly.Param.ItemNegVar && baseItem.params[i] >= 0) {
newItem.params[i] = Math.max(newItem.params[i], 0);
}
}
};
复制代码
保险起见把原来的函数段注释掉备份着吧
作者:
zwlele1980
时间:
2020-8-5 08:52
sasayoi 发表于 2020-8-4 21:40
可以找一下itemcore.js里这个函数ItemManager.randomizeInitialStats
改成这样
谢谢 。
作者:
金色邦邦
时间:
2022-9-23 17:22
求助楼主,<Text Color: x>不生效问题解决了吗?
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