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标题: 请教yep物品核心的问题 [打印本页]

作者: zwlele1980    时间: 2020-8-4 16:44
标题: 请教yep物品核心的问题
yep的物品核心 可以设置 装备属性的上下浮动

请问 我给每件装备都设置了 数值 。 有没有办法设置 属性只往上走呢

比如 新手盾 数据库设置 防御 +10     <Random Variance: 6>  这里 浮动值为6

可不可以让它 值往上增加  不减少呢  

有减少 如果在商店 买的都是 +10  而爆出来的才 最低 +4   总觉得不安逸

要是没有办法的话 就算了 还是很不错了。  
作者: zwlele1980    时间: 2020-8-4 20:21
本帖最后由 zwlele1980 于 2020-8-4 20:23 编辑

还有个问题 刚才测试 改变文本颜色的  注释 指令没有作用。 我是 写在武器的注释里的

<Text Color: x>   就是这个

*   This sets the text color of this item, weapon, or armor to use text color
*   x from the window skin.
作者: sasayoi    时间: 2020-8-4 21:40
可以找一下itemcore.js里这个函数ItemManager.randomizeInitialStats

改成这样
  1. ItemManager.randomizeInitialStats = function(baseItem, newItem) {
  2.     if (baseItem.randomVariance <= 0) return;
  3.     var randomValue = baseItem.randomVariance + 1;
  4.     for (var i = 0; i < 8; ++i) {
  5.       if (newItem.params[i] === 0) continue;
  6.       newItem.params[i] += Math.floor(Math.random() * randomValue);
  7.       if (!Yanfly.Param.ItemNegVar && baseItem.params[i] >= 0) {
  8.         newItem.params[i] = Math.max(newItem.params[i], 0);
  9.       }
  10.     }
  11. };
复制代码


保险起见把原来的函数段注释掉备份着吧
作者: zwlele1980    时间: 2020-8-5 08:52
sasayoi 发表于 2020-8-4 21:40
可以找一下itemcore.js里这个函数ItemManager.randomizeInitialStats

改成这样

谢谢 。
作者: 金色邦邦    时间: 2022-9-23 17:22
求助楼主,<Text Color: x>不生效问题解决了吗?




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