Project1
标题:
怎么样同时移动角色(事件)
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作者:
中毒不浅
时间:
2020-8-7 16:25
标题:
怎么样同时移动角色(事件)
我想要在酒馆招募完所有角色之后,酒馆老板离开(从柜台移动到门口),过了一会小二(从楼梯下来)追到门口,然后就愣在门口,主角和小二对话就可以招募小二。
小二第一页是自动移动(正常),第二页是离开那幕,设置事件位置到(0,0)楼梯口隐藏,然后等一会显形跑到酒店门口,没追上酒馆老板,开启独立开关B,第三页是独立开关B激活,对话可招募小二。
老板第一页是正常对话,第二页也是离开那幕,然后从柜台跑到门口,开启独立开关A,第三页A激活,空白页(永久消失)。
然后因为柜台和老板隔了一层,所以实际主角对话的老板其实是一张凳子,也就是满足条件然后和凳子对话,然后达成条件,同时激活老板和小二的第二页。
地图
幕后老板(凳子)
老板
小二
老板是正常的,我一边和板凳对话,老板一边跑路,但小二卡在(0,2),或者卡各种bug,搞了一下午
。
作者:
中毒不浅
时间:
2020-8-7 16:57
还没开始,大家都正常,小二并没有卡,只是刚好站在那
。
条件满足,和板凳对话正常,同时老板移动正常。
小二卡住。
作者:
congwsbn
时间:
2020-8-7 17:31
总的来说,感觉你把事件写复杂了……
卡在(0,2)应该是被楼梯的事件卡主了。
一个事件其实就可以解决了。
移动路线那里可以选择其他事件对象的,想两个事件一起行动,其中一个不勾选等待就可以了。
移动不到预定位置:可以在移动的时候打开穿透,确保不会被其它事件阻拦,移动完再关闭。
按照你写的方法有几个隐患:
1.空白事件没有勾选穿透,那其他事件移动时就可能被这个空白事件挡住路。
2.玩家如果在这个时候存档的话,读取存档时事件会复位。
3.同理,玩家如果离开这张地图,再回来时,小二事件也会复位,而不是呆在门口。
4.这个凳子的事件可以反复触发。
5.两个并行事件的话,主角期间是能动的吧?最好用自动执行,调整成一个事件。
以及图块里不是有个柜台属性吗,隔着柜台也可以和老板事件对话的吧?
作者:
中毒不浅
时间:
2020-8-7 19:36
congwsbn 发表于 2020-8-7 17:31
总的来说,感觉你把事件写复杂了……
卡在(0,2)应该是被楼梯的事件卡主了。
一个事件其实就可以解决了。
谢谢大佬,解决了。
小二改了穿透,也改了不等待,后面还加了位置判定和一页空白。
凳子也加了一页空白。
试了一下,1、2、3、4都没问题了。
其他慢慢研究
作者:
sunnypro666
时间:
2020-10-13 16:50
好可爱的人物头像哈哈
作者:
白嫩白嫩的
时间:
2020-10-13 20:48
其实图块可以把桌子设定成柜台,这样就能隔着桌子跟npc说话了
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