play337 发表于 2020-8-7 23:09
研究了一下 這些遊戲 心得是:
01. 只有 effects 替代掉了原本的動畫... 感覺檔案確實有比較小...但是並沒有 ...
play337 发表于 2020-8-7 23:09
研究了一下 這些遊戲 心得是:
01. 只有 effects 替代掉了原本的動畫... 感覺檔案確實有比較小...但是並沒有 ...
soulsaga 发表于 2020-8-7 20:24
已经汉化好了?真效率..
仇九 发表于 2020-8-7 20:55
nb!唔……学生党表示300多的捆绑包的确是我求父母也不给买的东西……只能买mz本体。 ...
play337 发表于 2020-8-7 23:09
研究了一下 這些遊戲 心得是:
01. 只有 effects 替代掉了原本的動畫... 感覺檔案確實有比較小...但是並沒有 ...
wabcmcc 发表于 2020-8-7 23:48
先玩為快.
看似素材MV共通.
play337 发表于 2020-8-7 23:09
研究了一下 這些遊戲 心得是:
01. 只有 effects 替代掉了原本的動畫... 感覺檔案確實有比較小...但是並沒有 ...
play337 发表于 2020-8-7 23:09
研究了一下 這些遊戲 心得是:
01. 只有 effects 替代掉了原本的動畫... 感覺檔案確實有比較小...但是並沒有 ...
walf_man 发表于 2020-8-9 17:40
我拿DEMO裡面的pixi.js - v5.2.4 放到我的MV專案裡面...為什麼不能跑呢?
这个你看我发的另一个帖子,我 ...
DyNisDyN 发表于 2020-8-10 21:58
effects并没有替代掉MV格式的动画,两种都可以用.
Spriteset_Base.prototype.createAnimationSprite 中会 ...
DyNisDyN 发表于 2020-8-10 22:04
MZ 0.9.5版目前只能用pixi.js v5.2.4.我试了一下5.3.0 - 5.3.3都会出错
walf_man 发表于 2020-8-11 11:25
那就好呀,mv的2d序列帧动画也蛮不错的,两种都支持最好啦
walf_man 发表于 2020-8-11 11:27
我还没试,就用的默认的在玩
不过理论上来说5.2.0和5.3.0差别应该不大吧
报错会不会是rpg core里面给判断 ...
zths 发表于 2020-8-11 13:07
Plugin Command 的使用方式改了。。
原 MV 356 的改为 357
参数列表也变了。。
小怪兽奇奇侠 发表于 2020-8-11 14:22
有没有大佬为萌新解释一下nwjs,node.js,ecmascript,typescript,javascript之间的联系和区别? ...
DyNisDyN 发表于 2020-8-11 12:39
源代码里是这样的,MZ里怎么使用,还是等MZ发行吧
zths 发表于 2020-8-11 13:07
Plugin Command 的使用方式改了。。
原 MV 356 的改为 357
参数列表也变了。。
DyNisDyN 发表于 2020-8-11 13:29
报错如下:
TypeError: texture.castToBaseTexture is not a function
garfeng 发表于 2020-8-11 20:31
愣是没看出来那个 3D 游戏是真 3D 还是假的
小怪兽奇奇侠 发表于 2020-8-11 14:22
有没有大佬为萌新解释一下nwjs,node.js,ecmascript,typescript,javascript之间的联系和区别? ...
DyNisDyN 发表于 2020-8-11 13:40
是个很好的改进.插件命令的命名更自由了
road_0001 发表于 2020-8-11 17:55
RPGMakerMV就是基于JavaScript的引擎,它的运行框架是nw.js,同时也用到了Node.JS的一些功能。
JavaScri ...
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patch
星野亚希丶 发表于 2020-8-17 23:59
mz已经入手了 从mz开始准备学习js了
walf_man 发表于 2020-8-18 15:51
好的,欢迎加入mvmz大家庭
红十字 发表于 2020-8-19 08:35
牛逼牛逼,谢谢分享.不过这机翻......
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